DNF Evolución de Light Devil May Cry puntos más
Tajo de onda que divide: nivel 1 (no es necesario aprender)
Tajo de tres etapas: nivel 1 (no es necesario aprender) )
Tajo cruzado: Nivel 1
Golpe de montaña colapsado: Nivel 1 (no se puede aprender)
Un amigo me dijo que los puntos de habilidad anteriores en realidad pueden ser guardado, pero después de usarlos, siento, siento que todavía se usa con frecuencia, así que lo aprendí hasta el primer nivel y lo tengo como respaldo.
Silver Light Falling Blade: Nivel 1 (Aún es necesario aprender esto, puedes usarlo como punto de partida del último movimiento y también puede asustar a los monstruos. Cuando hay muchos monstruos, el La hoja que cae los sacudirá. Colocar instantáneamente una lápida básicamente puede garantizar que no serás golpeado por monstruos antes de que caiga la lápida).
Con respecto a Silver Light, la descripción anterior es una copia de mi artículo anterior, pero me gustaría agregar una cosa: ahora tengo 51 años y básicamente lo he estado haciendo solo. Ahora comienza a criar ratas solo. Mucha gente encontrará que cuando atacas a las ratas, las ratas se esconden en el suelo cuando usas habilidades de ataque. Esto es lo que quiero decir, un grupo de ratas, atráelas, concéntrate, una plata. La luz se apagará y se liberará cuando reciban una descarga. El hielo o las lápidas no se desperdiciarán y los ratones no se esconderán en el suelo debido a la descarga.
Aerial Slash: Me di por vencido. Lo dejé muy claro la última vez todavía estaba debatiendo si agregarlo o no, pero después de lavarlo dos veces, me di por vencido con decisión. no estaban disponibles. ¿Qué importa? Carlo todavía puede ser liberado muchas veces sin aprender el corte aéreo. Sin saltar en el aire, solo puede ser liberado 3 veces como máximo. Algunas personas dicen que el corte aéreo puede usarse para acompañar. otros en el campo PK Lo que quiero decir Sí, ya sea PK o pinceladas. Si saltas y golpeas dos veces, el ataque no es tan alto como la luz de la luna, es fácil cometer errores y la ganancia no vale la pena perder. ¡Pero debes aprender Devil May Cry tipo PK! ¡Con él, hay combinaciones preciosas!
Cadena superior: La altura del nivel 10 (debe aparecer). A excepción del tío en el campo PK, el peso de otras profesiones puede permitirme completar mi combo.
Moonlight Slash: Nivel 5 (no requerido) ¡No hace falta decir que debes aprenderlo! Pero no es recomendable aprender a un nivel alto, de lo contrario será fácil de proteger durante la PK.
Full Moon Slash: debes aprenderlo, sin Full Moon Slash, Devil May Cry no tiene movimientos combinados de los que hablar.
Bloque: Nivel 1
Salto hacia atrás: No aprendido. Cuando correr se convierta en un hábito, ya no pensarás en saltar.
Saltar y elevarse: me di por vencido. Aunque dije que podía contener al oponente la última vez, y no lo niego ahora, todavía tengo más confianza en PK, y el Paso Fantasma ahora es invencible. por más tiempo, así que dejé esto.
Sword Soul Kazan: Nivel 5 (porque se ha levantado el sello, por lo que es el nivel 6. Por lo general, solo cepillo el mapa, por lo que rara vez lo uso. La razón para aprender un nivel tan alto es para Aprende las habilidades posteriores. Por lo general, solo me cepillo, así que no quiero seguir aprendiendo. Depende de si normalmente juegas en equipo o solo, sigue siendo útil en un equipo.
Advenimiento de la Luna Oscura: Nivel 5 (Admito que el efecto es muy corto, pero si dices que es inútil, me quedo sin palabras. Si eres Devil May Cry, si conoces las lápidas, por favor considera tirar lápidas Si pones una luna oscura antes, sentirás la diferencia (en general, esta habilidad es un desperdicio de SP, pero tienes que aprenderla)
Shadow of Kaizi: Nivel 10 (no). aprendido todavía). Tal vez no sea Devil May Cry, así que no diré más).
Ghost Shadow Step: ¡Sin esta habilidad, Devil May Cry no puede competir en el campo PK! !
Erosión! Sacerdote taoísta: Nivel 5, reduce la defensa mágica y la resistencia a los atributos. Buena habilidad
Plaga de Rakshasa: Nivel 1 (SP es insuficiente, por lo que esta habilidad SP solo se puede transferir. al conjunto de hielo)
Ghost Flash: nivel completo (es normal alcanzar 5 dígitos mientras persigues niveles)
Ghost Slash: nivel 5 (para aprender las habilidades posteriores, no es obligatorio, así que solo pregunta En una oración, XXX Ghost Slash consume más sangre, o XXX se levanta y juega libremente (no sé cuánta sangre cuesta)
Soul Eater Ghost Slash: Recomendado como final del combo, ¿por qué no aprenderlo? Bonificación de estado anormal, necesaria para PK. Cuanto mayor sea el nivel de Soul Devouring Ghost Slayer, mayores serán las posibilidades de obtener un estado anormal)
Shuangsha. : Nivel completo, alguien. No necesitas aumentar el nivel para decir esto. Básicamente, pocos Devil May Cry dicen estas cosas. Es aún más poderoso cuando se combina con la Formación Verde.
Lápida de la Muerte: Al igual que la Formación de Hielo, se recomienda llenarla. El tipo PK solo se puede aprender en el nivel 1.
Villancico de Styx: Nivel 1 o nivel completo. Si sabes cómo usarla, es una habilidad que da mucho miedo.
El dominio de Tachi (o daga) está en su nivel máximo.
Explosión Mágica: Nivel 10. (
Devil May Cry tiene 3 trajes verdes: 35-40 Purple Feather Soul Set
40-45 Nightmare
45-50 Reign of the Priest
p>Muchos Devil May Cries son modelos grandes de Magic Explosion. Por lo general, maximizan sus habilidades de Magic Explosion y luego usan el conjunto Dark City Sky Spine, que es un conjunto Sky Spine de 5 piezas. aumenta el golpe crítico en 16, y un dios con una habilidad aumenta el golpe crítico en 26.
Como recién llegado a Devil May Cry, es necesario señalar este predecesor Los puntos SP. son muy ajustados, no los uses al azar, primero debes determinar si eres del tipo PK o del tipo pincel. Usa una espada y tus habilidades con la espada están en el nivel máximo. La profesión de Devil May Cry es difícil de operar. ¡Es muy basura en la etapa inicial! Es mejor usar una armadura pesada hasta que la formación de hielo salga a los 30 y luego cambiar a una armadura de tela. Te da un buen trato en las batallas en equipo. Tombstone sale en 35, ¡la primavera está aquí! 40 flash fantasma, en el campo PK, Devil May Cry ya no es el objetivo de ninguna sirena.