9. ¿Cuáles son los juegos de mesa más populares recientemente? Por nombrar algunos más, el juego de matar se arruinará.
Introducción a los conocidos juegos de mesa nacionales
1. Three Kingdoms (juegos de rol, razonamiento, escenarios, cartas de mano) "Three Kingdoms" se basa en los Tres Reinos. Era Totalmente integrado en la historia y la cultura de los Tres Reinos, los jugadores desempeñarán el papel de héroes de todos los ámbitos de la vida durante el período de los Tres Reinos en el juego y utilizarán el juego de mesa multijugador para lograr objetivos de identidad y defender lealmente al emperador. , mata a los rebeldes y pasa por emocionantes batallas verticales. Gana la ronda final de la competencia. El juego ha agregado 25 efectos de escena aleatorios de los Tres Reinos. Los jugadores no solo pueden atacar y matar enemigos con cartas en sus manos, sino que también pueden obtener el doble de resultado con la mitad de esfuerzo si usan las escenas con habilidad, lo cual es la guinda del juego. pastel.
2. "Three Kingdoms" (juegos de mesa de rol, razonamiento y manejo de manos) "Three Kingdoms" es un juego de mesa con la temática de los Tres Reinos. Tiene el encanto de los Tres Reinos. -Juego temático e integra historia, literatura e historia, la culminación de las bellas artes. Si bien se centra en la experiencia del jugador, combina entretenimiento, competitividad y salud. Es un juego que presta atención a la connotación cultural y es adecuado para todas las edades. En el juego "Three Kingdoms", los jugadores desempeñarán el papel de un general militar del período de los Tres Reinos. Combinando la identidad del juego, atacarán y defenderán, y lograrán la victoria final a través de rondas de estrategias y acciones.
3. "Wind" (espionaje, razonamiento, juegos de rol) "Wind" es la primera obra maestra de un juego de espías doméstico. ¡A través de este juego de mesa de espías, tienes la oportunidad de experimentar la peligrosa carrera de espía! En "The Wind", hay dos bandos opuestos. La mayoría de los jugadores desempeñarán el papel de espías leales a un determinado bando, mientras que el resto de los jugadores desempeñarán el papel de transeúntes inocentes. Al comienzo del juego, a todos se les dará una cierta cantidad de cartas. Estas cartas son la información que tienes. Todos agregarán dos cartas al comienzo de cada ronda, y luego tendrás que encontrar una manera de lidiar con las tuyas. campamento. Se entrega información favorable a tus compañeros, y otros jugadores que juegan a espías del campamento contrario harán todo lo posible para obstaculizar la entrega de tu información.
4. Catan (juego de mesa de comercio y construcción) En el juego, los jugadores intentan expandir su esfera de influencia en Catan construyendo casas, ciudades y carreteras. En cada ronda, se lanzan dados para determinar qué recursos se producen en la isla. Los jugadores reúnen estos recursos para construir su propia civilización urbana. Cuando los puntos de victoria llegan a 10, se gana el juego. Catan es uno de los juegos más populares y premiados de los últimos años, y atrae tanto a jugadores nuevos como a los experimentados. "Catan" es el juego con mayor número de reseñas extranjeras, lo que es suficiente para demostrar su popularidad y popularidad, y ha lanzado muchos paquetes de expansión.
5. UNO Cards (juego de mesa de póquer) UNO Cards ha sido popular en todo el mundo durante décadas y es conocido como el juego de cartas más divertido del mundo. Este juego es simple y fácil de aprender, adecuado para personas de todas las edades. El juego pone a prueba el ingenio y la reacción rápidos de los jugadores y también compite entre sí. Hay 104 cartas de Yoplait. del juego, el que sale primero. Gana el jugador que completa la mano.
6. Ticket Journey (juego de mesa de planificación del área de gestión de cartas manuales) Ticket Journey es una serie de juegos que es más popular entre los jugadores. Su familia incluye muchas versiones, y European Ticket Journey te ofrece una nueva aventura europea. . De Edimburgo a Constantinopla, de Lisboa a Moscú, visitarás las grandes ciudades europeas de finales del siglo XIX y principios del XX. El juego sigue siendo brillante y simple y se puede aprender en 5 minutos. Es adecuado tanto para usuarios familiares como para jugadores experimentados y es más popular entre las niñas.
7. City of Fertility (juego de mesa de construcción de rol) City of Fertility es un juego de construcción de ciudades con cartas. Los jugadores deben seleccionar sus personajes en orden entre un número cada vez menor de personajes en cada ronda. Tienes que adivinar los pensamientos y el papel de tu oponente para tomar decisiones. Cada personaje tiene efectos especiales, lo que permite a los jugadores obtener más monedas de oro o disfrutar de privilegios. El objetivo del juego es construir ocho edificios y obtener la puntuación más alta, y una vez que un jugador construye su octavo edificio, el juego termina. Gana el jugador con mayor puntuación en ese momento.
8. Carcassonne (juego de mesa de control de áreas) Carcassonne, también conocida como Carcassonne y Carcassonne, es una mesa de estilo alemán apta para dos a cinco personas. El juego fue diseñado por Klaus-Jürgen Wrede y ganó el premio Spiel des Jahres (Juego del año) en 2001. El nombre Carcasona proviene de una ciudad del suroeste de Francia famosa por sus murallas. Los participantes desempeñan el papel de monarcas en la época medieval y envían a sus compinches a expandir territorios. Los compinches desempeñan diferentes roles para ocupar o administrar territorios. Quien utilice la estrategia correctamente obtendrá la victoria final. Jugabilidad Durante el juego, las cartas se utilizan para construir un paisaje medieval, y los jugadores desempeñan el papel de príncipes y utilizan a sus seguidores para ocupar tierras y ganar puntos. La versión básica del juego contiene 72 cartas, una de las cuales es la carta inicial. Al comienzo del juego, la carta inicial se coloca en el centro de la mesa y las 71 cartas restantes se barajan con el reverso hacia arriba. Durante el juego, los jugadores roban cartas en secuencia y las colocan en los lugares apropiados. Cada carta puede contener los siguientes elementos: pradera, camino, ciudad, monasterio. Los jugadores deben conectar el terreno en su mano con el mismo terreno en el mapa. En otras palabras, los pastizales deben conectarse con los pastizales, las carreteras deben conectarse con las carreteras y las ciudades deben conectarse con las ciudades. Después de combinar las cartas en sus manos cada vez, los jugadores pueden considerar enviar un seguidor para ocupar la tierra. Las praderas estaban ocupadas por agricultores, los caminos estaban ocupados por bandidos, las ciudades estaban ocupadas por caballeros y los monasterios estaban ocupados por monjes. Sin embargo, cabe señalar que si este terreno pertenece claramente a otros jugadores (es decir, ya hay otros seguidores en el terreno conectado), no se puede ocupar. Sin embargo, si hay dos seguidores en el mismo terreno al mismo tiempo, ambas personas obtienen los puntos para ese terreno al mismo tiempo. Cuando se coloca la última carta, el juego termina. Gana el que tenga mayor puntuación.
9. Dwarf Mine (Juego de mesa de rol de habilidades con cartas) Dwarf Mine es un juego en el que los malos y los buenos luchan contra el ingenio. Los participantes roban en secreto tarjetas de identidad al principio y se convierten en enanos buenos que extraen o enanos malos que destruyen. El objetivo de la gente buena es extender el camino hacia el oro (solo una de las tres cartas de destino cubiertas es oro), y la gente mala. La misión es destruir. Cómo completar tareas rápidamente, cómo adivinar la identidad de los demás, reglas simples y un proceso estratégico lo convierten en uno de los juegos más aceptados por los recién llegados después de Werewolf y Uno.
10. Werewolf (juego de mesa de votación y razonamiento) es en realidad un juego de matar, pero hay muchos personajes y está equipado con Crescent Expansion para jugar juntos, lo que reduce la necesidad de avanzar. juego simplemente a través de la expresión verbal. El juego alterna entre el día y la noche. Por la noche, el hombre lobo mató en secreto a un aldeano. Durante el día, se informa a los aldeanos asesinados y se les retira del juego. Los aldeanos restantes (normales y especiales) luego consultan y votan sobre el jugador que sospechan que es un hombre lobo, durante el cual los personajes especiales pueden unirse a la discusión general para proporcionar algunas pistas o pistas. Werewolf es un juego social que se puede jugar sin accesorios y es adecuado para N-multijugador.
11. Battle Line (juego de mesa de gestión de cartas a mano) El trasfondo del juego se desarrolla en el antiguo campo de batalla, donde los bandos opuestos luchan en formaciones en las llanuras abiertas. Quien pueda abrir una brecha en el frente enemigo y destruir la formación enemiga dominará el campo de batalla y dejará un registro glorioso en la historia. De hecho, la jugabilidad es muy similar a la de juegos populares como Jinhua, por lo que es extremadamente fácil comenzar, pero también está lleno de estrategia. Es un juego de cartas muy adecuado para que dos personas jueguen entre sí.
12. Modern Art (juego de mesa de subasta) Modern Art es una de las series de juegos de subasta del famoso diseñador de juegos Reiner Knizia (los otros dos son "Ra" y "Meidi") "Medici"). , muchos juegos domésticos hacen referencia e imitan el arte moderno, como Battle of Sotheby's, Real Estate, etc. Comprar y vender cuadros es un negocio muy rentable, que es la premisa del juego del arte moderno. Los jugadores son tanto compradores como vendedores, obtienen ganancias comprando y vendiendo pinturas, probando el uso del flujo de caja por parte de todos.
13. Juego de cartas oficial de Game☆Game☆King: Duel Monsters (juego de mesa de planificación y gestión de manos) Usa cartas que representen monstruos, magia y trampas para luchar. Yu-Gi-Oh! ha vendido más de 22,6 mil millones de copias hasta la fecha y está incluido en el Libro Guinness de los Récords como el juego de cartas coleccionables más vendido. Estos naipes son un poco más grandes que los naipes normales. Los patrones de los naipes se basan en varios mitos, leyendas y fantasías futuras, incluidos el antiguo Egipto, Japón, la antigua India, la antigua Babilonia, etc. El valor de ataque, defensa y efecto del. Los monstruos también están marcados (también hay monstruos normales que no tienen ningún efecto). Una baraja compuesta por más de 40 y menos de 60 cartas, 15 cartas de banquillo y 15 cartas adicionales. El juego termina si el PL de cualquiera de las partes (puntos básicos, inicialmente 8000) se reduce a cero o las cartas del mazo de una de las partes se agotan; La construcción de la baraja y la combinación entre cartas requieren buenas habilidades de pensamiento lógico para lograr el máximo efecto. Es un juego de mesa para desarrollar el cerebro adecuado para todas las edades.