Red de conocimiento informático - Computadora portátil - ¿Cómo agregar puntos de habilidad al espadachín en DNF?

¿Cómo agregar puntos de habilidad al espadachín en DNF?

Movimiento definitivo + completo. Los guerreros pueden asignar libremente los puntos SP restantes y agregarlos a sus habilidades favoritas.

Plan para sumar puntos

Ocupación: Espada Fantasma Femenina> Controladora de Espada> Secta Espada

Nivel: 85

SP: Todos 10770 Ya Usados ​​10680, quedan 90

TP: 36 en total, 36 usados, 0 restantes

QP: 3974 en total, 0 usados, 3974 restantes

General Habilidades

Salto hacia atrás: Nv1

Agacharse con el cuerpo: Nv1

Competencia básica: Nv1

Golpe crítico físico: Nv10

Habilidades normales

Calmarse: Nv1

Ataque flotante: Nv1

Tajo oscuro: Nv1

Tajo en serie: Nv1

Espina que busca almas: Nv1

Corazón de demonio: Nv1

Competencia con armadura ligera de espadachín: Nv1

Dominio de la espada: Nv1

La llegada de la espada mágica: Lv1 (Como no estamos tomando la ruta de nivel A, el nivel 1 es suficiente)

Dominio de la Gran Espada de la Destrucción: Lv24

Habilidades de control de espada: Lv10 (las habilidades de control de espada de nivel 10 son suficientes) Hazte suave al pintar)

Tajo de sombra: Lv1

Espada Shenglong: Lv31

Fusión de espada humana: Lv10

Técnica de espada de ilusión: Lv1 (La técnica de espada de ilusión de nivel 1 se puede usar cuando tus propias habilidades están inactivas o cuando apuntas a monstruos. De todos modos, no me pongo nervioso si agrego más puntos y aprende el nivel 1)

Espada del cielo perforadora de nubes: Lv1 (Esta habilidad, la función principal es agarrar, y la diferencia entre el nivel 1 y el nivel completo es solo una pequeña cantidad de %20)

Misterio de la Espada Mágica: Lv28 (esta habilidad debe estar completa, sin explicación)