¿Cómo hacer un colgante de collar de oro con tigre de Blender? Tutorial para hacer colgantes de collar de oro con tigre de Blender
Blender es un software de modelado gratuito que admite sistemas operativos domésticos. Sus potentes funciones de modelado y efectos de renderizado realistas de una imagen en unos pocos segundos pueden duplicar la eficiencia del trabajo de los modeladores. Como alguien que quiere involucrarse en la industria del modelaje, ¿te sientes abrumado porque no sabes cómo operarlo? ¡No te preocupes, mira aquí! Brindamos a todos cursos en video de Blender en diferentes etapas: básico, avanzado y competente, desde la explicación del software hasta la práctica de casos, la enseñanza por etapas, apoyamos el aprendizaje en línea, ayudamos a fortalecer gradualmente el uso práctico del software Blender y ayudamos a resolver problemas de aplicación en el trabajo. Tutorial de producción de colgante de collar de oro de tigre: 1. Utilice el software de inteligencia artificial para dibujar un gráfico de tigre. 2. Una vez completado, haga clic en Exportar-Guardar como en la barra de herramientas. Aquí, seleccione el formato de exportación como formato SVG. 3. Abra el software Blender y cargue el archivo en formato SVG que acaba de exportar y luego elimine el archivo de ruta. 4. Seleccione el modelo, use la selección de extrusión y mueva el efector para extruir y ajustar la forma del modelo, como se muestra en la figura. 5. Haga clic derecho en el anillo de cuadrícula en la interfaz del software para crear, use la selección de extrusión y mueva el efector para extruir y ajustar la forma del modelo, como se muestra en la figura. 6. Utilice la herramienta de texto para ingresar contenido de texto y modificar la fuente predeterminada para ajustar el tamaño de la fuente, como se muestra en la figura. 7. Seleccione el modelo y utilice el efector de corte y deslizamiento de bucle para agregar nuevas líneas en el modelo, como se muestra en la figura. 8. En el modo en línea, "use el mouse para seleccionar la línea", luego ejecute la tecla de método abreviado de biselado: operación Ctrl B y establezca el valor de biselado en el panel, como se muestra en la figura. 9. Haga clic derecho en el cilindro de malla en la interfaz del software para crearlo y luego configure la información numérica del tamaño en el panel de transformación, como se muestra en la figura. 10. Seleccione el modelo creado, busque el efecto booleano en la barra de herramientas superior, cargue el modelo y realice un ajuste de eliminación, como se muestra en la figura. 11. Haga clic derecho en el círculo de la cuadrícula en la interfaz del software para crearlo y luego configure la información numérica del tamaño en el panel de transformación. 12. Seleccione el modelo, modifique el modo en la barra de herramientas de atenuación en la parte superior en el modo de punto y luego use el comando de movimiento para ajustar la forma del modelo, como se muestra en la figura. 13. Seleccione el modelo creado, agregue una matriz en el efector y establezca la información numérica de la cantidad, luego agregue el efector de curva y elija la ruta spline. 14. Cree una nueva bola de material en el panel del editor de materiales, seleccione el canal de color básico, modifique la información de "color" del material en el canal y luego ajuste la intensidad de la metalicidad/resaltado, como se muestra en la figura. 15. Seleccione la luz ambiental, agregue un archivo HDR al cielo en el material de imagen descargado y modifique la información numérica de la potencia para iluminar la "escena", como se muestra en la figura. 16. Cree una nueva bola de material en el panel del editor de materiales, seleccione el canal de color básico, modifique la información de "color" del material en el canal y luego ajuste la intensidad de la metalicidad/resaltado, como se muestra en la figura. 17. Haga clic derecho en el plano de la cuadrícula en la interfaz del software para crearlo y luego configure la información numérica del tamaño en el panel de transformación, como se muestra en la figura. 18. Cree una cámara, ajuste el valor de la distancia focal a 135 mm en el panel de transformación, establezca la ruta de seguimiento en el panel y cargue el objeto de destino, como se muestra en la figura. 19. Seleccione el sombreador, agregue un nodo de ruido en el efector y conéctelo al canal Alfa, y luego ajuste el efecto UV del mapa, como se muestra en la figura. 20. Aquí presentamos a los estudiantes un complemento de administrador de recursos. En este complemento, pueden colocar algunos modelos de materiales, luego abrirlos en el software Blender, luego arrastrarlos y usarlos directamente, cargar muebles y otros modelos en el panel. y luego utilícelos juntos para mover/rotar comandos para ajustar la posición del modelo, como se muestra en la figura. 21. En el panel de iluminación, seleccione la luz y cree una nueva luz de superficie, colóquela en la posición adecuada y modifique la información numérica de potencia y color, como se muestra en la figura. 22. Seleccione la bola de material para agregar un nodo de curva en el panel y ajústelo de acuerdo con el efecto de la bola de material en el panel. 23. Verifique la opción de profundidad de campo en el panel de configuración y luego ajuste la información numérica de la apertura en el panel.
24. Haga clic en Panel de configuración de muestreo-renderizado/ver en el panel de configuración del renderizador, establezca el valor en 64/16 y ajuste el modo de reducción de ruido al trazado de rayos. Este paso se puede ajustar según la configuración de su propia computadora o según la del profesor. ajuste Ajuste los pasos. Los estudiantes con una configuración de computadora promedio pueden verificar opciones simplificadas, como se muestra en la figura. 25. El efecto final es como se muestra en la imagen. Entonces, el contenido relevante sobre "¿Cómo hacer un colgante de collar de oro con tigre de Blender? Tutorial para hacer un colgante de collar de oro con tigre de Blender" termina aquí. Espero que el intercambio del editor sea útil. tu aprendizaje y dominio del efecto Blender. Blender es bastante bueno en modelado y renderizado de gráficos. Y si quieres iniciarte o incluso dominarlo en profundidad, ¡debes estudiar sistemáticamente! Haga clic en el enlace: