Problema 3D de la galería de Android
De hecho, es lo mismo que la función de caché en la computadora. Si no hay muchas imágenes, la primera lectura del caché falla y las imágenes se colocarán en el caché. Si golpea. . Todos golpeados. Está bien.
Si hay una gran cantidad de imágenes, si lees la imagen número 100, independientemente de si llega al caché, el sistema almacenará automáticamente el anverso y el reverso de la imagen número 100 en el caché para la próxima vez. usar. Como la gente está acostumbrada a mirar una imagen, mirará la anterior o la siguiente. Este es el principio de localidad.
Por supuesto, me refiero a leer y usar. El almacenamiento en caché tiene propiedades similares en todas partes: al menos falla directamente y, como máximo, utiliza el principio de localidad.