DNF. ¿Alguien puede explicarme qué significa "tasa de muerte combinada"?
Introducción En Dungeon and Fighter (abreviatura: DNF), la proporción de matar enemigos en un combo se llama tasa de muerte del combo. Posibles cambios en la tasa de muerte del combo causados por la edición de este párrafo: 1. Mata al enemigo con el primer golpe (el enemigo muere en el verdadero sentido, es decir, vacío de sangre, y los ataques después de la muerte no se cuentan) 2. Mejoras como ya que el envenenamiento sangrante hace que el enemigo consuma sangre y muera, y en este momento no estás en el combo 3. Señorita, todo depende del RP 4. La ayuda del NPC afecta en gran medida la tasa de muertes del combo 5. Recuerda, La tasa de muerte del combo no tiene nada que ver con el número y el daño del combo. Edita este párrafo para mejorar. El concepto de tasa de muerte del combo es muy simple: matar al enemigo en un combo no tiene nada que ver con la cantidad de combos. En palabras, 2HIT también puede lograr una tasa de muerte combinada de 100. Lo que hay que tener en cuenta es que nunca mates al enemigo en el primer golpe, incluso si el combo flotante después de la muerte puede ser muy alto, no tiene ningún sentido. Es por eso que la tasa de muertes combinadas en la Torre Golem no es alta. Porque el hombre de piedra no murió en tu combo cuando rompió su caparazón. Si hay un enemigo que puede morir con un solo golpe, la mejor manera es usar otros enemigos con más HP para causar golpes combinados y luego matarlo en el combo.