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Cómo crear el efecto de llamas de chorro en AE

La idea de hacer directamente en AE es utilizar complementos de partículas:

1 Usar varias capas de partículas particulares para hacer la forma general del fuego en aerosol, previamente. -componga la presíntesis y agregue Fast Blur para desenfocar el contorno 4, agregue CC Vector Blur para crear una sensación fluida, use CC Radial Fast Blur para agregar desenfoque de movimiento,

2. Desplazamiento Tutbulent a. cree detalles de salpicadura y luego use Tinte para crear un tono amarillo cercano al fuego. Duplique una capa y hágala más pequeña, cambie el modo de fusión para agregar para crear la parte brillante en el centro del fuego, luego agregue una o dos capas de. Particular para hacer algunas chispas y finalmente usar Particular para hacer una capa de humo de boca... eso es todo.

3. También puedes usar complementos de efectos especiales para generar Muzzle Flash como Fxhome MuzzlePlug o Digieffects Delirium v2

4. Es mejor usar materiales de disparo reales para manejar el bozal. Los destellos en AE Synthesis, Action Movie Essentials 2, contienen una variedad de efectos de llamas de boca, así como salpicaduras de sangre, explosiones, humo y otros materiales sintéticos, lo cual es muy práctico.