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¿Cómo crear diferentes efectos de capa en juegos 2D?

El método de apuntar de la bola curva generalmente adopta el método de apuntar del triángulo isósceles. Para ser precisos, la bola objetivo y la bola blanca son los dos puntos en la base, y luego se usa la bola de apuntar para determinar. un vértice. Estos tres La bola toma la forma de un triángulo isósceles. La altura del vértice desde abajo depende del tamaño del arco. Esto debe experimentarse en la práctica. Generalmente está dentro de la distancia de cuatro bolas. ?