Red de conocimiento informático - Computadora portátil - ¿Cuáles son todas las instrucciones en CS?

¿Cuáles son todas las instrucciones en CS?

Versión completa de instrucciones CS (1)

ah 1

Cliente

Ayuda automática (indicaciones a los jugadores en Información del JUEGO) 1 =ON, 0=OFF

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cl_hidefrags 1

Cliente

Establece 1 para ocultar todas las estadísticas de muertes/muertes en tu propia clasificación, 0 es encendido.

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cl_observercrosshair 1

Cliente

Establezca 1 para permitir que la cruz aparezca cuando el observador esté presente, 0 para desactivarla él.

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dm 1

Cliente

Si mostrar el resumen de la misión al comienzo de cada mapa. 1=ACTIVADO, 0=DESACTIVADO

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drawradar

Cliente

Abrir radar

Cliente

Radar abierto

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ocultar

Cliente

Cerrar radar

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hud_centerid 0

Cliente

Establecer en 1 El mensaje de chat se centra en la pantalla. La configuración 0 coloca el mensaje de chat en la esquina inferior izquierda de la pantalla.

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listmaps

Cliente

Una lista de mapas por los que este SERVIDOR puede votar.

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max_shells 50

El servidor

El número de shells visibles al mismo tiempo.

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max_smokepuffs 50

Servidor

El número de eyecciones de humo visibles al mismo tiempo.

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mp_autokick 1

Servidor

Configurado para BAN automáticamente a los asesinos de compañeros de equipo y KICK a los jugadores inactivos. 1=ENCENDIDO, 0=APAGADO.

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mp_autoteambalance 1

Servidor

Obliga a los jugadores a unirse al equipo contrario para equilibrar ambos lados. 1=ENCENDIDO, 0=APAGADO.

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mp_c4timer 45

Servidor

Establece el tiempo desde la colocación hasta la explosión de C4, oscilando entre 15 y 90 segundos.

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mp_chasecam 0

Servidor

Configura el observador para que solo esté en modo de seguimiento (es decir, no en MIRADA LIBRE). 1=ENCENDIDO, 0=APAGADO.

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mp_flashlight 1

Servidor

Establece si el cliente puede usar la linterna. 1=ENCENDIDO, 0=APAGADO.

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mp_footsteps 1

Servidor

Si hay pasos. 1=ACTIVADO, 0=DESACTIVADO

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mp_forcechasecam 0

Servidor

Establecer el observador para rastrear solo a los compañeros de equipo. 1=ACTIVADO, 0=DESACTIVADO

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mp_freezetime 6

Servidor

El tiempo para Compra armas y equipo al comienzo de cada ronda. Establezca en 0 para cancelar.

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mp_friendly_grenade_damage 0

Servidor

Si las granadas pueden dañar a los compañeros de equipo. 1=ACTIVADO, 0=DESACTIVADO

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mp_friendlyfire 0

Servidor

¿Puedes ser ¡Un asesino de compañeros de equipo! 1=ACTIVADO, 0=DESACTIVADO

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mp_ghostfrequency 0.1

Servidor

La actualización del observador frecuencia por segundo. (Establezca un valor más alto para reducir el LAG)

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mp_hostagepenalty 2

Servidor

Cuántos rehenes mata el jugador serán expulsados ​​por el servidor .

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mp_limitteams 2

Servidor

Establece el número de personas que un equipo puede tener más que otro equipo. 0=cancelar.

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mp_logmessages 1

Servidor

Si se deben grabar los mensajes de chat en el archivo LOG. 1=ACTIVADO, 0=DESACTIVADO

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mp_lowlag 0

Servidor

Establecer la viñeta efecto, 1=ON, 0=OFF

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mp_roundtime 5

Servidor

El tiempo de cada ronda. (3~15 minutos)

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mp_timelimit 0

Servidor

Establece cuánto tiempo se tarda en cambiar el mapa

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mp_tkpunish 1

Servidor

Si dejar que el asesino del compañero de equipo se haga a un lado para enfriarse en la siguiente ronda. 1=ACTIVADO, 0=DESACTIVADO

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visión nocturna

Cliente

BIND la visión nocturna gafas a una determinada clave.

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calificación 2500

Cliente

Establece cuántos datos/información aceptar del servidor al que te conectas.

El MÓDEM de 14,4 K está configurado en 1500, el MÓDEM de 33,6 K está configurado en 3000, el MÓDEM de 56 K está configurado en 3500, ISDN está configurado en 5000, que es mayor que ISD

La configuración El valor de la velocidad de conexión de N está entre 5000 y 9999.

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setinfo ah 1

Cliente

Ayuda automática (indica información a los jugadores en GAME) 1=ON, 0=OFF p>

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setinfo dm 1

Cliente

Si mostrar el resumen de la misión al comienzo de cada mapa. 1=ACTIVADO, 0=DESACTIVADO

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setinfo fantasmas 0

Cliente

Conjunto 1 Para ver fantasmas en modo observador, 0 está prohibido. Deshabilitar GHOSTS puede mejorar la situación de demasiados LAG.

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sv_restartround 0

Servidor

Establece el tiempo de reinicio del juego, incluido el número de muertes, armas, dinero y puntuaciones. . Establezca en 0 para no restablecer.

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sv_sendvelocity 0

Servidor

Para servidores rápidos, la configuración 1 permite un mapeo de texturas complejo. 0 prohibido.

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votemap lt; mapnamegt;

Cliente

El cliente vota para cambiar el mapa especificado.

Comando Half-Life

Comando/Parámetro

Uso

Descripción

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alias lt; nombregt; "cmd1; cmd2"

Cliente

Con un clic puede ejecutar un conjunto de comandos agrupados en un alias

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appenddemo lt; demonamegt;

Cliente

Grabar una DEMO y agregarla a Half -Life/Valve/demo.dem

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bind lt; keygt; commandgt;

Cliente

Combina un comando o alias con una clave.

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cambiar nivel lt ;mapnamegt;

Cliente

Cambia el mapa manteniendo al jugador conectado.

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cambio de nivel2 lt ;mapnamegt;

Cliente

Continuar el juego actual en otro mapa.

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cl_adaptive

Cliente

Muestra la hora, la pérdida de paquetes, la relación arriba/abajo, FPS y otra información.

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cl_pitchdown lt ; anglegt;

Cliente

Ángulo de visión máximo (el valor predeterminado es 89)

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cl_pitchup lt; anglegt;

Cliente

Ángulo de elevación máximo (el valor predeterminado es 89). )

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cl_timeout 305

El tiempo de inactividad es TIME OUT.

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frecuenciadecalque lt ;segundosgt;

Servidor

Establece la frecuencia con la que los jugadores rocían LOGO.

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demostraciones

Cliente

Configura la DEMO que ha comenzado a reproducirse en modo loop.

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exec lt ;filenamegt;

Cliente

Ejecutar un script o archivo .CFG.

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gl_flipmatrix 0

Cliente

Corrección del punto de mira al usar 3Dnow y 3Dfx MiniGL.

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hud_fastswitch 0

Cliente

Cambio rápido de arma 1=ON, 0=OFF

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listdemo lt;demonamegt;

Cliente

list lt;demonamegt; .

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selección de menú lt ;xgt;

Cliente

Seleccionar elemento de menú lt;xgt;

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model lt; modelnamegt;

Cliente

Cambiar el modelo de reproductor actual a lt;nombredelmodelo;

--------------------------------------- ---

name lt; playernamegt;

Cliente

Cambio de nombre del jugador

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playdemo lt; filenamegt

Cliente

Reproducir lt; a velocidad normal; filenamegt;.dem

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salir de

Cliente/Servidor

Salir a WINDOWS sin confirmación.

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r_speeds 0

Cliente/Desarrollador

FPS promedio, velocidad de dibujo, información de polígonos. 1=ON, 0=OFF (muy útil al diseñar mapas)

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reconectar

Cliente/Jugador

Reconectarse al SERVIDOR actual.

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registro lt ;filenamegt;

Cliente

Comience a grabar una DEMO y guárdela en Half-Life\Valve\lt;filenamegt;.dem

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recargar

Servidor

Recargar el mapa actual.

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eliminadoemo lt ;demogt;lt;sgmtgt;

Cliente

Eliminar un fragmento de

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reiniciar

Servidor

Reinicia el mapa actual y limpia el terreno.

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reintentar

Cliente

Después de no poder conectarse a un SERVIDOR 4 veces, intente 4 veces más.

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di " mensaje"

Cliente

Chatea con otros jugadores.

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say_team " mensaje"

Cliente

Solo entrega información a los compañeros de equipo.

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showdrop 0

Cliente

Si se muestra el número de paquetes perdidos. 1=ACTIVADO, 0=DESACTIVADO

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detener

Cliente

Detener grabación DEMO.

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detener la demostración

Cliente

Dejar de jugar DEMO.

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sv_contraseña 0

Servidor

Establece la contraseña para que los jugadores ingresen.

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swapdemo lt ; demogt; lt; seggt; lt; seggt;

Cliente

Intercambia las posiciones de dos fragmentos.

Sólo servidor

banid unos minutos #patada de número... Incluso después de patear a Wonid y pedirle que cambie su nombre, no puede entrar a menos que cambie la computadora. tiempo 0= Para siempre

deathmatch 1.............activa el modo dm, una persona en un grupo y deshazte de los demás

decalfrequency 30.............Con qué frecuencia se puede rociar el logo del jugador (segundos)

número de patada............ .. ..Kick people (solo para el servidor, se debe agregar el número de kick #, el nombre del kick no se usa, pero las mayúsculas deben ser las mismas)

mapcyclefile mapcycle.txt....Seleccione el perfil de cambio de mapa, el valor predeterminado es mapcycle.txt, puede preparar varios archivos de configuración

mp_autokick 1.......Duerme hasta morir y TK es expulsado automáticamente por el sistema después tres veces

mp_autoteambalance 1..........Balance automático del equipo, 0 es un buen parámetro para permitir números desiguales de personas en ambos lados y jugar con Bot

mp_buytime 1.5... ..........medido en minutos, es decir, puedes regresar a la base para comprar cosas en 90 segundos

mp_c4timer 45...... ...... ...Establece el tiempo de explosión de la bomba C4.

Mínimo 15 segundos, máximo 90 segundos

mp_chasecam 0.............Los jugadores que configuran el modo observador solo pueden seguir a otros

mp_consistency 1... ..........Restringe el cambio de ciertos modelos. Los C4 grandes o las armas de otras personas son fáciles de detectar...

mp_decals 250....... ..Resolución de textura, bajar puede reducir el retraso

mp_fadetoblack 1.............Así Después de la muerte, la pantalla se vuelve negra y la persona viva puede ver el cadáver

mp_falldamage 1.............Te lastimarás si te caes

mp_flashlight 1. ............Vueltas encendido/apagado si se puede utilizar la linterna. 1 está activado, 0 está desactivado

mp_footsteps 1............Activa/desactiva los pasos. 1 está encendido, 0 está apagado

mp_forcechasecam 0......Persona muerta: 0 modo libre, 1 solo puede seguir a sus compañeros de equipo, 2 la vista del cadáver permanece donde estaba la Tierra<. /p>

mp_forcerespawn 0.............Reaparece inmediatamente después de la muerte

mp_freezetime x............. ..El número de segundos de inactividad de compras antes del inicio de cada juego

mp_friendly_genrade_damage 0............Establece si los miembros del mismo equipo pueden herir a sus compañeros con granadas

mp_friendlyfire 0.............Establece si matará a tus compañeros de equipo. 1 significa sí, 0 significa apagado

mp_ghostfrequency 0.1.........La frecuencia de actualización fantasma cada segundo, cuanto mayor sea la frecuencia, menos probable será que haya retraso

mp_hostagepenalty 13.. ........Cuántos rehenes o compañeros de equipo han sido asesinados antes de ser expulsados

mp_limitteams 2.............Diferencia máxima en número de equipos, demasiadas personas Ya no puedes unirte

(Por ejemplo, mp_autoteambalance 1, el servidor equilibrará automáticamente si el número de personas difiere en esta cantidad)

mp_logfile 1 ............. ...No se puede abrir el archivo de registro (¿cómo guardarlo?)

mp_logmessages 0............. Controle si el diálogo del jugador durante el juego también se registra en el archivo de registro.

Esta configuración debe configurarse en "iniciar sesión" y "mp_logfile 1" para que surta efecto

mp_lowlag 0.. ... ........El efecto de las balas golpeando la pared, use 0 para velocidad rápida y 1 para velocidad lenta

mp_mapvoteratio 0.6.......El número de personas votando para que el mapa llegue a 60 El mapa se cambiará solo después de lo anterior, 0.0-1.0

mp_roundtime 5............Establece el tiempo de cada ronda.

(Sólo 3~15 minutos)

mp_tkpunish 1.............TKer se suicidará en la próxima ronda

mp_weaponstay 0. ....... .......Conserva las armas caídas

visión nocturna 1............. ¿Se puede usar la audición nocturna?

pausa 0.. ...........Puedes presionar pausa durante la batalla (tecla Pausa, la tercera a la derecha de la tecla F12)

estado....... ...............Enumera los números IP de los jugadores, etc.

sv_accelerate 5.0..... ......aceleración

sv_aim 0........................Apunta automáticamente a la cabeza

sv_airaccelerate 10....... ...Velocidad de movimiento en el aire

sv_airmove 1.............Si es posible moverse y girar en el aire

sv_bounce 1............. ¿Se abren varios bonos?

sv_cheats 0....... ........¿Puedo usar el predeterminado? ¿Técnica secreta?

sv_clienttrace 1.............Puede estar relacionada con la configuración del paquete de red..

sv_clipmode 0.... .........¿El interruptor del lado del Servidor permite que el lado del Cliente pase a través de la pared?

sv_clipmode 0... ............¿Debería hacerlo? expresarse en 3D...como mp5...

sv_friction 40............ ....Cosas sobre gráficos 3D

sv_gravity 800............Controla la gravedad, 800 es la gravedad normal, -999 a 999999

sv_maxrate 0.............limita el máximo transmisión de datos a través de la red

sv_maxspeed 320............. Velocidad máxima

sv_minrate 0..........Limita la valor mínimo de datos transmitidos a través de la red

sv_password 0............ ...Contraseña para ingresar al juego

sv_restartround 0.... .........Establece el valor inicial de puntos/armas/dinero restaurado cada pocos minutos.

(¿No es efectivo...?)

sv_sendvelocity 0.............La configuración 1 habilita patrones y configuraciones físicas más complejos, adecuados para servidores más rápidos

sv_stepsize 18............tamaño del paso..-_-; Cuanto más grande sea el paso, más rápido será el ascenso...

sv_waterfriction 10 ...... . Resistencia en el agua...

usuarios............Liste los nombres de usuario en línea y el ID de usuario (generado por el servidor) y el ID único (generado por el servidor WON)

.

cambiar el nombre del mapa de nivel... cambiar el mapa inmediatamente, ningún USUARIO abandonará el juego

mapa nombre del mapa................ ........Cambia el mapa inmediatamente, pero todos los USUARIOS abandonarán el juego.

mp_maxrounds X............X→Cambia el mapa después de algunas rondas

mp_winlimit X..... ...... ..Si algún equipo gana, cambia el mapa una vez a tiempo

(Solo puedes elegir uno de los tres anteriores, por lo que "mp_timelimit 0" debe usarse antes de "mp_maxrounds 20")

sv_rcon_maxfailures 5....... ...Si los intentos de obtener privilegios de administrador fallan más de un par de veces, CDKEY será BAN

sv_rcon_minfailuretime 30...unidad segundos. Si intenta obtener privilegios de administrador dentro de este tiempo y falla

sv_rcon_minfailures el número de veces especificado, la CDKEY será BAN

sv_rcon_banpenalty 0..... .Especifique si BAN CDKEY Se intenta obtener derechos de administrador, BAN por cuánto tiempo.

0=Siempre

Parámetros del reproductor

adjust_crosshair.............El color cambiará cada vez que se golpee el punto de mira ***Hay. cinco ¡¡Elige un color, elige uno más brillante!!

ah 1........................Establece si desea iniciar automáticamente Descripción (guía para jugadores en el juego)

cl_allowupload 1.............Permitir a los usuarios cargar su propia información, como el logotipo

cl_allowdownload 1. .......Permitir a los usuarios descargar automáticamente datos del servidor como el mapa

cl_download_ingame 1.....Permitir a los usuarios descargar automáticamente información del servidor en la información del servidor del juego, como el logotipo, el mapa

cl_cmdrate 30.............conjunto de usuario de módem 30, conjunto de banda ancha 40~50, Lan=50

cl_lw 0...... ..................Este elemento está relacionado con las manchas de sangre. La configuración 1 es más realista, pero reducirá la velocidad

cl_lc 1.. . .....................En relación con la nueva tecnología de red de CS, es mejor configurar x=1

cl_hidefrags 1.... .............Establezca si desea ocultar el número de asesinatos y muertes de otras personas excepto usted

cl_observercrosshair 1............. .. Configure si desea encender la vista cuando esté en modo observador

cl_updaterate 20............Velocidad de carga, si es de banda ancha, configure 30~40, si es para un sitio con más personas, configurar 25, módem=15, Lan=50

con_color 255 155 50.........color HUD (RGB)

dm 1........................Configura 1 para activar la introducción del mensaje al comienzo del juego

drawradar... .............Muestra el radar. A veces el radar desaparece repentinamente, por lo que se puede usar (a veces no funciona incluso si el SERVIDOR está apagado y lo presionas)

fastsprites 0.............Efectos de humo, 0 realistas, 1 como Super Nintendo, 2 como GameBoy

fps_max X..... .. ..........x=1~100, el número máximo de fps que el juego envía a la tarjeta gráfica, el valor predeterminado es 72

Algo no es fluido o el mouse se desliza cuando mueves la situación, establecerlo bajo mejorará enormemente

ocultar.............Apaga el radar (prueba si entiendes Identificar compañeros de equipo para evitar tk)

hud_centerid 0............Cuando se establece en 1, el ID del jugador aparecerá en el centro de la pantalla. De lo contrario aparecerá en la esquina inferior izquierda de la pantalla.

hud_fastswitch 0............ Cambia rápidamente de arma, presiona el número para cambiar directamente sin presionar las teclas del mouse

..... .. ...........Muestra tu propia información de CD-KEY (¿CS no es válido?)

matar.......... ........Suicidio !! Cuando llegue el momento de morir...Mátate...

izquierda 0............. ........Coloca el reproductor en el pantalla para ser zurdo o diestro.

listmaps....................Muestra la programación de mapas del servidor.

listplayers..... .........Mostrar el número y nombre de todos

los mapas comienzan con .......................... ...Enumera los nombres de archivos de mapas instalados (solo se enumeran los nombres de archivos que comienzan con la letra especificada, * significa todos los mapas)

max_shells 50............. Cantidad máxima de balas mostradas (demasiadas se retrasarán...) 0-500

max_smokepuffs 50.............El número máximo mostrado de bombas de humo, 0-500

nombre nuevo nombre......................Cambiar el nombre, solo se puede usar cuando estés vivo

visión nocturna......... .........Cambiar gafas de visión nocturna

r_speeds 0................. .........Muestra fps promedio en el texto de la consola, velocidad de dibujo e información del polígono

r_speeds 0....... ¡¡Forzado a funcionar!! ¡La velocidad se puede mejorar ligeramente! Si tiene algún efecto... ¡compruébelo usted mismo!

tasa 2500.............La velocidad de recepción de información del servidor si es demasiado grande o demasiado pequeña, se retrasará. Elija la adecuada.

p>

p>

setinfo ah 1..........Si se debe proporcionar la función de explicación automática

setinfo dm 1........ ... .....Introducción a abrir el mapa después de cambiarlo

setinfo fantasmas 0.............Si los fantasmas están desactivados durante el modo de observación, será útil para el retraso

p>

setinfo lefthand 0......Establece si el jugador en la pantalla es zurdo o diestro.

setinfo vgui_menus 1..........Cambio de menú gráfico

sizedown....... ....Reduce el pantalla

tamaño de pantalla........................Agrandar la pantalla

tiempo restante.. .... ....Avisarte cuantos minutos faltan para cambiar la versión del mapa

........................Mostrar Información de la versión

número de voto...................Vota por TKer, Camper y Cheater, siempre que más del 60% de los votos la gente vota

nombre del mapa del mapa de votación..........los jugadores pueden votar por el siguiente mapa

sensibilidad X............ .mouse Speed ​​​​0.1-ilimitada? (20 es el valor máximo de configuración)

zoom_sensitivity_ratio.....Establece la velocidad de movimiento del mouse cuando se usa la mira de francotirador

ping. .. ............Mostrar valor del cliente ping del servidor

pingservers............Mostrar valor del servidor ping del cliente

net_graph x........................Abra la herramienta para medir FPS y la velocidad de conexión x=1 en x=0 Al activarlo se desactivará. reducir fps hasta cierto punto

net_graphpos x............Posición de la herramienta x=1, 2, 3

net_graphwidth 192..... . ...El tamaño de la herramienta

volumen 0.8........................Ajuste el volumen, el volumen real es ( volumen/hisound)

hisound 1.000000............Establezca el valor de volumen máximo, el volumen real es (volume/hisound)

bgmvolume 1.000000. ..... ...El volumen de la música del efecto de sonido de fondo

se desconecta..........Sal del juego y permanece en el estado de consola CS

salir... ............Salir del juego, cerrar CS y volver al escritorio

salir............ ............ .......Sal del juego, cierra CS y vuelve al escritorio

reconéctate.......... ..................Reorganizar la conexión directamente sin desconectarse

reintentar................. .......Sin conexión y nuevamente en línea

conectar IP.... ............Conectar al servidor especificado

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La consola en sí

desarrollador Abrir cuando

mensajes de la consola (los mensajes en el juego interferirán con el radar)

cmdlist......Enumera todos los comandos de la consola (puedes agregar una descripción al final, solo la lista comienza con la letra especificada) comando)

clear............borrar el texto en la consola

scr_conspeed 600...Establecer la velocidad de desplazamiento del texto de la consola

p>

Grabar comandos

Primero debes tener CS

Al activar el juego, modifica los parámetros en el acceso directo

hl.exe - consola -game cstrike -condebug

Este es un ejemplo. Cambie la ruta a la ruta de instalación de su propio juego

Si no hay hl.exe, también puede usar cstrike. exe.

Ingresa al juego e inicia un juego normalmente

Cuando quieras grabar, presiona la tecla ~ para llamar a la consola e ingresa el siguiente comando en la consola:

grabar nombre de archivo.......Comienza a grabar un vídeo y el vídeo se guarda en cstrikefilename.dem

demos....... .... ............Reproduzca en bucle el vídeo reproducido usando el comando startdemos

listdemo demoname.............Lista de información del vídeo

playdemo filename....Reproduce la grabación filename.dem a velocidad normal

playvol 9............ ......Establecer el número de reproducciones de vídeo

removedemo demo sgmt..........Eliminar la posición del clip establecida en el vídeo

setdemoinfo demo. sgmt info....Agregue una parte de la información del video, como un fragmento de texto, aparezca y desaparezca o avance rápido y rebobine

iniciar demostraciones.... .........Reproducción en bucle Un vídeo

iniciar nombre de archivo de película.............Reproducir un vídeo

detener.... ......... .........Detener grabación

detenerdemo...................... Igual que arriba

swapdemo demo seg seg.......Intercambia las posiciones de dos clips en el vídeo

imedemo demoname.......... .Reproduzca un vídeo y muestre los fps máximos (velocidad de cuadros por segundo de visualización) y los fps promedio

appenddemo demonname.....continue grabando después del archivo de video sin sobrescribir el video original

removedemo.. ........Corte un clip de la DEMO, primero use listdemo para ver la información del video

edgefriction 2........ ....Cosas sobre Gráficos 3D

hpk_maxsize 0.5.......Cuando custom.hpk es grande, el sistema lo cortará automáticamente, en MB

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Control remoto

Primero agregue la contraseña Rcon_password a Server.cfg

En el juego, el jugador inicia sesión con la contraseña Rcon_password

El jugador se transformará en AMD y podrá emitir comandos del servidor

Pero tú Es necesario agregar espacio rcon antes del comando.

rcon addip 0..........Rechaza una IP para entrar al juego, 0 significa permanente, medido en minutos, la IP se obtiene por rcon status

rcon addid 0 kick....Establezca una cierta ID WON no permitida para ingresar al juego, la configuración de tiempo es la misma que la anterior

rcon kick xxx............ .Ingrese una ID WON determinada. Si falta un jugador, xxx puede ser la ID del jugador. Sin embargo, debido a que algunas personas agregan algunos códigos especiales, que a veces fallan, se debe usar el número del jugador en su lugar (el número se puede obtener a través de rcon). usuarios El primer número de cada ID es el jugador. Para codificar, use rcon kick # yyy #)

rcon listid.............(ver bannd id) <. /p>

rcon reiniciar.............reproducción del mapa del servidor

rcon dice ID: ............servidor hablar.

p>

rcon say xxxx............. El servidor hace un anuncio y todos pueden verlo, ya sea que estén vivos o muertos. Si el mensaje se envía, Será muy extraño. Cada palabra será capturada por ". Puedes usar rcon para decir "xxxx" en su lugar para mejorarlo, pero este fenómeno no debería ocurrir en la versión 1.1

estado de rcon..... ....... ...Ver información

usuarios de rcon.......Ver el perfil de todos

rcon writeip.... .............Guarde el ID prohibido en el servidor

rcon writeid..........Guarde el ID WON prohibido en el servidor

rcon_address IP.............Se utiliza cuando el Servidor está lleno, solo se puede administrar, no reproducir

rcon_password Contraseña......AMD Contraseña de inicio de sesión

Al usar addip y addid, se recomienda crear un autoexec.cfg? y escribir exec listip.cfgexec banned.cfg en él

Reactivarlo en el servidor como. this El último registro guardado se cargará en el servidor recién activado cuando también pueda capturar otras cosas. Entre ellos, listip.cfg es el archivo de registro de IP prohibido, banned.cfg es el archivo de registro de ID de won prohibido. Se recomienda colocar exec listip.cfg y exec bann.cfg en server.cfg. Esto hará que el mapa se cargue cada vez y rcon listip y rcon listid pronto descubrirán que están llenos de registros duplicados