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¿Es fácil de usar 3dmax2009?

Los requisitos de la computadora de 3dsMax2009 son mucho más bajos que los de las versiones posteriores, y los efectos de producción también son muy buenos. La razón principal es que la versión 09 es más estable que otras versiones. ser muy útil. Características clave:

Representación Reveal:

El nuevo sistema de renderización Reveal le brinda el control preciso que necesita para ajustar sus renderizaciones rápidamente. Puede optar por renderizar toda la escena menos un objeto específico o renderizar objetos individuales o incluso áreas específicas del framebuffer. Render Image Framebuffer ahora incluye un conjunto simplificado de herramientas para lograr cambios de manera rápida y eficiente en la configuración de renderizado filtrando objetos, regiones y procesos a voluntad, equilibrando calidad, velocidad e integridad.

Mejoras para bípedos:

El nuevo flujo de trabajo de bípedo te permite procesar la relación entre los movimientos de la mano del personaje bípedo y el suelo como los movimientos de los pies. Esta nueva característica reduce en gran medida la cantidad de pasos necesarios para animar cuadrúpedos. 3dsMax2009 también admite la rotación de objetos bípedos alrededor del punto de pivote de trabajo y el punto de pivote seleccionado, lo que acelera la creación de acciones dramáticas de los personajes, como la caída de un personaje al suelo.

Compatibilidad mejorada con OBJ y FBX:

Una mayor fidelidad de conversión de OBJ y más opciones de exportación facilitan la transferencia de datos entre 3dsMax y Mudbox y otro software de escultura digital. Puede aprovechar nuevos ajustes preestablecidos de exportación; opciones de geometría adicionales, que incluyen ocultar splines o líneas y nuevas opciones de optimización para reducir el tamaño del archivo y mejorar el rendimiento. Los desarrolladores de juegos pueden experimentar un procesamiento mejorado de mapeo de texturas e información de importación de Mudbox mejorada en términos de recuento de polígonos de objetos. 3dsMax 2009 también ofrece una gestión de memoria FBX mejorada y nuevas opciones de importación que permiten a 3dsMax trabajar con otros productos como Maya y MotionBuilder.

Edición de texturas UV mejorada:

3ds Max continúa liderando la industria en herramientas de mapeo inteligentes y fáciles de usar. Puede utilizar la nueva función de mapeo de splines para mapear tubos y splines, como carreteras, en un área. Además, los flujos de trabajo mejorados Relax y pelt simplifican el desenvolvimiento de UVW, lo que le permite crear el trabajo que desea en menos pasos. La compatibilidad con .NET en el SDK admite .NET para ampliar su software mediante el uso de las eficientes interfaces de programación de aplicaciones de alto nivel de Microsoft. El kit de desarrollo de software 3dsMax2009 viene con documentación y código de muestra .NET para ayudar a los desarrolladores a aprovechar este potente kit de herramientas.

ProMaterials:

La nueva biblioteca de materiales proporciona materiales de mentalray basados ​​en la física y fáciles de usar, lo que le permite crear rápidamente superficies arquitectónicas y de diseño comunes, como vidrio macizo, hormigón o superficies profesionales. Pintura de pared brillante o mate.

Mejoras en la iluminación fotométrica:

3dsMax ahora admite nuevas luces de área (circulares, cilíndricas), vista previa de la red fotométrica en el cuadro de diálogo de exploración y en la interfaz de usuario de iluminación, y la fotometría de rango cercano mejorada calcula la masa y distribución puntual. Además, los tipos de distribución ahora admiten cualquier forma de luz y puede mostrar formas de luz consistentes con los objetos en la imagen renderizada.