Cómo poner 2Dlive en una interfaz en tiempo real
En el software VUP, se utiliza el mismo modo de importación para modelos 2D y 3D.
Ingrese al software, seleccione "Role-Add Model" y luego importe el archivo model.json en la carpeta del modelo.
Configuración de teclas de acceso directo
VUP solo puede leer el archivo motion3.json y no es compatible con archivos de expresión
Seleccione "Rol-Acción-Agregar acción" para importe el archivo motion3.json
Haga clic en la configuración "Haga clic para generar teclas de acceso directo". Activador clave
Seleccione "Carácter-Expresión-Agregar expresión" para registrar o ajustar parámetros,
Haga clic en "Generar valor" para ver el efecto
(*Software Hay errores tipográficos en ellos y deben mostrarse)
Haga clic en "Guardar", luego haga clic en "Generar valor" para ver el efecto
Haga clic en "Generar valor"
Haga clic en "Generar" "Guardar el archivo. Haga clic en "Guardar", luego haga clic en "Haga clic para generar acceso directo" para configurar el activador clave
*Solo admite la configuración de todo el grupo de movimientos y no admite movimientos individuales de parámetros
VUP Adopta transparencia a través del método de transmisión Push de la ventana de captura del juego.
Seleccione Transmisión en vivo - Función Transmisión en vivo y habilite la transmisión push transparente de OBS
Agregue una ventana de captura de juego a la lista de fuentes de OBS Studio,
Capture [display. exe]display,
Marque Permitir transparencia
En este punto, la configuración de transmisión en vivo de VUP se ha completado.