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Cómo sumar puntos en el PK DNF de arma grande femenina

La experiencia personal anterior es PK, la punta de pistola femenina. Después de la cirugía física, T +5 o +8 producirá una fuerte bomba flotante +15 (es casi imposible vencer al tío, si lo haces). a menudo vence al tío + estará lleno) y un fuerte tiro aéreo + 1 (habilidad de escape) Top spin T+10 También puedes usar T hacia arriba y hacia abajo cuando eres fuerte (juego algunas profesiones de supresión. personalmente no use up-up T.) Pala flotante +10. Habilidades combinadas iniciales mecánicas (Perseguidor +5 Crisis) Chaser +1. La arma grande femenina tiene más miedo al combate cuerpo a cuerpo. El cazador de crisis interrumpirá el combo). En esta columna de habilidades mecánicas, puedes usar tu propia experiencia para elegir tácticas o hacer clic en 1 Silver Bullet personalmente.

Armas de fuego pesadas: 137 verdes + 5 para producir una fuerte. Lanzallamas M3 (disputado, algunas personas usan 20 como mano inicial, otras usan 5 para hacer un sorteo magnífico, depende de ti mismo) si usa una barbacoa fuerte + 5 para producir un arma fuerte Explique que el dominio del arma de fuego pesada no requiere mano El dominio del cañón y el dominio del arma antitanque requieren un arma antitanque completa (hay una habilidad controvertida del arma femenina con un largo alcance de ataque, pero la eficiencia del ataque no es alta. Generalmente se usa como un ataque furtivo y combo, con alto daño en nivel completo, y también tiene retroceso y 3 El efecto de explosión es que, si el fuego M3 está lleno, el fuego será 5. Si no hay fuego, el fuego será completo ~~ Si el fuerte cañón anon es 5 , no tengo la granada fuerte +1, el láser +5, la carga fuerte fuego fino +1, el potencial + el cañón cuántico completo, el agujero negro +1 o + Alto, el despertar activo no agrega despertar pasivo ( También es una habilidad divina que duplica el daño duradero a cambio de un 15% más de daño de ataque para todas las habilidades con armas de fuego pesadas. Se recomienda activar o desactivar el PK de cepillar imágenes. + Alto, por supuesto se recomienda no agregarlo. También puedes agregar otras habilidades incoloras, pero esto aumenta el daño en un 15%, lo cual es muy atractivo.