Red de conocimiento informático - Computadora portátil - ¿Cómo insertar bloques CAD? Tutorial de inserción de bloques CAD

¿Cómo insertar bloques CAD? Tutorial de inserción de bloques CAD

CAD es un software de diseño automatizado asistido por computadora producido por la empresa estadounidense Autodesk. Puede utilizarse para dibujar dibujos bidimensionales y diseños tridimensionales básicos. Incluso si no sabes programar, puedes dibujarlo automáticamente. CAD se usa ampliamente en todo el mundo y puede usarse en muchos campos, como construcción civil, decoración, dibujo industrial, dibujo de ingeniería, industria electrónica y procesamiento de prendas de vestir. No importa en qué campo quieras trabajar, puedes aprender CAD por tu cuenta. Aquí hay tutoriales en vídeo para CAD básico introductorio, intermedio y avanzado. Yutu se compromete a ayudar a sus amigos a dominar rápidamente el uso de CAD. Si estás aprendiendo CAD, no te pierdas estos tutoriales de CAD.

Tutorial de inserción de bloques CAD

1. Herencia de capas de objetos compuestas por bloques

Al insertar un bloque, los objetos de la capa 0 del bloque se cambiarán. a la inserción de la capa de bloque, mientras que las capas de objetos por encima de las capas distintas de 0 en el bloque permanecen sin cambios. Es decir, si existe una capa con el mismo nombre en el archivo de gráficos insertado, los objetos en la capa original 0 en el bloque se colocarán en su propia capa con el mismo nombre, y la configuración de las capas en el archivo insertado El archivo de gráficos permanece sin cambios. Si no hay ninguna capa con el mismo nombre en el archivo de gráficos insertado, AutoCAD primero creará una nueva capa con el mismo nombre en el archivo de gráficos insertado y heredará la configuración de la capa donde se encuentran los objetos de capa distintos de 0 en el bloque. y luego agregue los objetos de capa distintos de 0 en el bloque para colocarlo en su propia capa con el mismo nombre. En resumen, si la capa 0 no es la capa de inserción, las capas de objetos en la capa 0 en el bloque cambian y se reubican en la capa de inserción del bloque, las capas de objetos que no son de nivel 0 en el bloque permanecen sin cambios, por eso decimos Capas; para los objetos que no son de nivel 0 se heredan. Si la capa 0 es la capa de inserción, la capa en la que se encuentra cada objeto del bloque permanece sin cambios.

Después de insertar un bloque, si desactiva la capa de inserción del bloque, los objetos en la capa con el mismo nombre que la capa de inserción en el bloque no serán visibles si la capa 0 no es la. capa de inserción, los objetos en la capa 0 en el bloque también serán invisibles. Porque los objetos de la capa 0 del bloque se han reubicado en la capa de inserción del bloque, pero los objetos de otras capas del bloque (ni la capa de inserción ni la capa 0) siguen siendo visibles. Pero cabe señalar que si la capa de inserción del bloque está congelada, no importa en qué capa se encuentren los objetos del bloque, todo el bloque será invisible, no solo los objetos de la capa con el mismo nombre que la capa de inserción. en el bloque y la capa 0 en el bloque Objetos en el bloque, así como objetos en capas no insertadas en el bloque. Si la Capa 0 es una capa no insertada, desactivar o congelar la Capa 0 no afectará la visibilidad de los objetos de la Capa 0 originales en el bloque. Si la capa desactivada o congelada no es la capa de inserción del bloque ni la capa 0 del bloque, los objetos de esa capa en el bloque no serán visibles.

Después de insertar un bloque, también puedes modificar la capa de inserción del bloque en cualquier momento. Primero seleccione el bloque, haga clic en el botón desplegable en el cuadro de lista desplegable Estado de capa en la barra de herramientas Propiedades del objeto y luego haga clic en la capa deseada. Como se mencionó anteriormente, si la capa insertada del bloque está congelada. Entonces, todo el bloque insertado en esta capa no será visible. Este método se puede utilizar para verificar si una capa es la capa insertada del bloque.

Si la capa insertada del bloque no es la capa 0 ni la capa donde se encuentran los objetos del bloque, entonces la capa se puede eliminar después de eliminar todos los objetos de esa capa (incluido el bloque insertado). Sin embargo, la capa donde se encuentra cada objeto del bloque, sea o no la capa insertada del bloque, no se puede eliminar, incluso si no hay objetos en esa capa.

Si un bloque se explota después de ser insertado, los objetos que estaban en el nivel 0 antes de que se insertara el bloque y cambiaron al nivel de inserción del bloque después de la inserción del bloque volverán al nivel 0 desde el nivel de inserción del bloque. En resumen, después de descomponer el bloque, las capas donde se encuentran los objetos de diferentes capas del bloque volverán a sus posiciones respectivas y se restaurarán las capas donde estaban los objetos antes de insertar el bloque.

En segundo lugar, la herencia del color, tipo de línea y ancho de línea del componente de bloque.

La configuración de Porcapa es establecer el color actual, el tipo de línea actual o el ancho de línea actual en Porcapa. al dibujar. Si Bylayer establece el color actual (tipo de línea actual o ancho de línea actual), el color del objeto dibujado (tipo de línea o ancho de línea) es consistente con el color de la capa (tipo de línea o ancho de línea), por lo que el La configuración Por capa también se llama Con configuración de capa.

La configuración Por bloque es establecer el color actual, el tipo de línea actual o el ancho de línea actual en Por bloque al dibujar. Si el color actual se establece por bloque, el color del objeto dibujado es blanco; si el tipo de línea actual se establece por bloques, el tipo de línea del objeto dibujado es continuo; si el ancho de línea actual se establece por bloques, la línea; El ancho del objeto dibujado es el ancho de línea predeterminado (generalmente el ancho de línea predeterminado es 0,25 mm), también puede restablecer el ancho de línea predeterminado.

La configuración por bloque también se denomina configuración de bloque.

La configuración explícita consiste en establecer el color actual, el tipo de línea actual o el ancho de línea actual en explícito al dibujar, ni por capa ni por bloque.

El bloque Bylayer se refiere al bloque cuyo color, tipo de línea y ancho de línea se dibujan mediante la configuración Bylayer; -block se refiere al color, tipo de línea y ancho de línea dibujados por la configuración de Byblock. El estilo de línea y el ancho de línea se dibujan con configuraciones explícitas para bloques.

Después de insertar el bloque Por capa, el color, el tipo de línea y el ancho de línea de cada objeto en el bloque son consistentes con la configuración de la capa donde se encuentra cada objeto después de insertar el bloque, es decir , el color de la capa, el tipo de línea y el ancho de la línea son consistentes con la inserción del bloque. Posteriormente, la configuración actual de las capas donde se encuentra cada objeto es consistente, es decir, el color, el tipo de línea y el ancho de la línea actuales son consistentes. Es decir, antes de insertar el bloque Bylayer, si existe una capa con el mismo nombre en el archivo gráfico insertado, después de insertar el bloque Bylayer, el color, el tipo de línea y el ancho de línea del objeto en la capa correspondiente del bloque serán hereda el archivo gráfico insertado. Configuración de capa para la capa con el mismo nombre. En este momento, si la configuración de la capa del bloque es diferente de la configuración de la capa del bloque con el mismo nombre en el archivo de gráficos insertado, el color, el tipo de línea y el ancho de la línea del bloque cambiarán significativamente antes y después del bloque. está insertado. Si el archivo de dibujo insertado no tiene una capa con el mismo nombre, el color, el estilo de línea y el grosor de línea de los objetos en la capa correspondiente del bloque permanecerán sin cambios después de insertar un bloque Por capa. Antes y después de descomponer un bloque Por capa, el color, el estilo de línea y el ancho de línea de todos los objetos del bloque permanecerán sin cambios. Después de insertar un bloque capa por capa, el color, el estilo de línea y el ancho de línea del componente del bloque cambiarán condicionalmente.

Después de insertar un bloque Byblock, el color, el tipo de línea y el ancho de línea de todos los objetos en el bloque son consistentes con la configuración actual de la capa insertada (color actual, tipo de línea y ancho de línea). Aunque los objetos del bloque no están en la misma capa después de insertar el bloque, todos los objetos del bloque tienen el mismo color, el mismo estilo de línea y el mismo grosor de línea. Después de descomponerse por bloque, el color de todos los objetos en el bloque cambia al color del bloque (blanco) y el tipo de línea de todos los objetos cambia al tipo de bloque (línea continua), pero el ancho de línea de todos los objetos sigue siendo el ancho de línea. cuando se insertó el bloque. Después de insertar un bloque Byblock, el color, el estilo de línea y el ancho de línea del componente del bloque se cambiarán incondicionalmente.

Después de insertar un bloque que no es por, el color, el estilo de línea y el ancho de línea de todos los objetos en el bloque permanecen sin cambios. El color, el tipo de línea y el ancho de línea de todos los objetos en el bloque antes y después de la descomposición sin descomposición permanecen sin cambios. Después de insertar un bloque no consistente, el color, el estilo de línea y el ancho de línea del componente del bloque no cambiarán.

Si el color, el tipo de línea o el ancho de línea de los objetos en el bloque no son los mismos ajustes, y si el color, el tipo de línea o el ancho de línea se establecen por capa, luego de insertar el bloque, el El color, la línea y el ancho de línea correspondientes del objeto serán diferentes. La forma o el grosor de la línea serán consistentes con el color, el estilo de la línea o el grosor de la línea de la capa en la que reside el objeto. Si el color, tipo de línea o ancho de línea se establece por bloque, después de insertar el bloque, el color, tipo de línea o ancho de línea correspondiente del objeto permanecerá consistente con el color, tipo de línea o ancho de línea actual de la capa insertada. Si el color, tipo de línea o grosor de línea se establece en algo distinto de, el color, tipo de línea o grosor de línea correspondiente al objeto permanecerán sin cambios cuando se inserte el bloque.

Después de insertar el bloque, si no está satisfecho con el color, el tipo de línea o el ancho de línea del bloque, por supuesto, puede descomponer el bloque primero y luego ajustarlo. Sin embargo, si ajusta directamente el color, el estilo de línea o el ancho de línea de un bloque sin descomponer el bloque, los bloques por capa, los bloques por bloque y los bloques por bloque deben tratarse de manera diferente.

Después de insertar un bloque "Por capa", el color, el tipo de línea y el grosor de línea de cada objeto en el bloque no se pueden cambiar a través del cuadro de lista desplegable "Color", "Tipo de línea" en la barra de herramientas "Propiedades del objeto" El cuadro de lista desplegable y el cuadro de lista desplegable Grosor de línea cambian directamente, pero se pueden cambiar indirectamente cambiando el color, el estilo de línea o el grosor de línea de la capa en el Administrador de propiedades de capa. Haga clic en el botón Capa en la barra de herramientas Propiedades del objeto para abrir la ventana Administrador de propiedades de capa.

Después de insertar el bloque Byblock, puede cambiar directamente el color, el tipo de línea y la línea de cada objeto en el bloque a través del cuadro de lista desplegable de color, el cuadro de lista desplegable de tipo de línea y el cuadro de lista desplegable de ancho de línea. -cuadro de lista abajo en la barra de herramientas de propiedades del objeto.

Después de insertar un bloque no por, si el bloque no se descompone, ya sea directamente a través del cuadro de lista desplegable de color, el cuadro de lista desplegable de tipo de línea y el cuadro de lista desplegable de ancho de línea en el barra de herramientas de propiedades del objeto, o indirectamente a través de Es absolutamente imposible cambiar el color, el tipo de línea o el grosor de línea de una capa en el Administrador de propiedades de capas sin cambiar el color, el tipo de línea y el grosor de línea de cada objeto en el bloque.

Si el color, el tipo de línea o el ancho de línea de los objetos en el bloque no son los mismos ajustes, y si el color, el tipo de línea o el ancho de línea se establecen por capa, el color correspondiente del objeto puede se puede cambiar indirectamente después de insertar el bloque. , tipo de línea o ancho de línea si el color, tipo de línea o ancho de línea se establece por bloque, entonces el color, tipo de línea o ancho de línea correspondiente al objeto se puede cambiar directamente después de insertar el bloque. ; si el color, tipo de línea o ancho de línea se establece mediante la configuración No por, el color, tipo de línea o ancho de línea correspondiente del objeto no se pueden cambiar después de insertar el bloque.

3. Algunas sugerencias al dibujar bloques

Con base en el análisis anterior de los cambios en la capa, el color, el tipo de línea y el ancho de línea de los bloques, se extraen las siguientes conclusiones.

Para establecer la capa de cada objeto de bloque con la capa de inserción del bloque después de insertar el bloque, y el color, el tipo de línea y el ancho de línea de cada objeto de bloque se configuran con la capa del capa de inserción de bloque, en el 0 Utilice el color, el tipo de línea y el ancho de línea de Bylayer para bloquear en la capa. Es decir, después de insertar el bloque Bylayer en la capa 0, la capa donde se encuentra cada objeto de bloque se convertirá en la capa de inserción de. el bloque. El color, el estilo de línea y el grosor de la línea de cada objeto de bloque permanecerán consistentes con la configuración de la capa de inserción del bloque.

Para hacer que la capa de cada objeto de bloque siga la capa de inserción del bloque, el color, el tipo de línea y el ancho de línea de cada objeto de bloque siguen la configuración actual de la capa de inserción del bloque. El bloque usa la capa 0. Se crea en función del color, tipo de línea y ancho de línea de Byblock, es decir, después de insertar Byblock en la capa 0, la capa donde se encuentra cada objeto de bloque se convertirá en la capa de inserción del bloque.

Los libros y publicaciones periódicas de AutoCAD generalmente solo tratan de la definición, inserción y guardado de bloques, y es raro ver los cambios en las características generales de sus objetos constituyentes antes y después de insertar bloques. Resumir sus reglas cambiantes es de gran importancia para el uso correcto de los mosaicos y mejorar la eficiencia del dibujo y diseño por computadora.

Lo anterior trata sobre el "Tutorial de inserción de bloques CAD". Espero que este tutorial te sea útil. Sigue el tutorial y pruébalo. Haga clic en este enlace para obtener más información sobre los tutoriales de CAD: