¿Cómo ajustar el material dorado en 3DMAX?
1. Abra el editor de materiales y establezca los parámetros básicos del sombreador en metal.
2. Configure el reflejo difuso en RGB (218, 178, 115), que es oro de 24 quilates, y ajuste el reflejo de resaltado y el brillo.
3. Selecciona la textura y selecciona el trazado de rayos en la columna de reflexión.
4. Utiliza mapas de entorno y carga imágenes de fondo.
5. Crea un modelo de tetera y asigna el material al modelo.
6. Renderizar en perspectiva.