¿Cómo modelar en 3dmax? ¿Cuáles son los métodos de modelado 3dmax?
MAX tiene tres métodos de modelado: polígono, parche y NURBS.
Los pasos específicos son los siguientes:
1. Cree un modelo de pared, haga clic para seleccionar "2.5", donde 2.5 significa dibujar hacia abajo.
2. Haga clic derecho en "2.5" y seleccione Vertex Picking.
3. Después de seleccionar el plano de planta, haga clic derecho y haga clic en "Congelar selección actual".
4. Seleccione la configuración de cuadrícula y ajuste aquí, haga clic derecho y aparecerá la imagen, seleccione "Ajustar a objeto congelado".
5. Seleccione "cuboide" y luego haga un dibujo a lo largo de la pared congelada. La altura general de la pared aquí es 240 mm y la altura es 2800. La altura se puede establecer entre 2800 y 2900 cuando dibujamos. La altura del dibujo aquí es 2850.
6. Dibujando al otro lado de la pared. La longitud es 240 y la altura es 2850.
7. Pinta otra pared.
8. Seleccione seleccionar como 3, donde 3 significa seleccionar hasta la cima.
9. Dibuje un plano en la vista superior. Aquí se completa el modelado simple. Todo el modelado aquí requiere operaciones de vista superior.
10. Haga clic en la vista superior y seleccione el botón Renderizar.
11. El muro de modelado completo aparecerá después del renderizado.