La programación comienza dibujando puntos y líneas.
Subcomando privado 1_Click()
Dim I es un número entero, X1 es un número entero, Y1 es un número entero, X2 es un número entero, Y2 es un número entero
Atenuar ColorR mientras, ColorG mientras, ColorB mientras, DrawColor mientras
Hacer Cls irregulares
ScaleMode = 3 'Establezca ScaleMode en píxeles.
DrawMode = 13 'Apariencia de salida (modo de operación de los colores de primer plano y fondo)
DrawStyle = 0 'Estilo de línea
0 (valor predeterminado) línea continua, 1 línea discontinua, 2 línea discontinua, 3 línea punteada, 4 línea punteada, 5 línea inalámbrica, 6 línea continua entre comillas.
Para I = 1 a 20
X1 = Rnd * Me. Ancho de escala
Y1 = Rnd * Me. Altura de escala
X2 = Rnd *i. Ancho de escala
Y2 = Rnd * Me. Alto de escala
DrawWidth = Rnd * 11 'Ancho de línea, el valor puede ser 1 ~ 32767, pero es demasiado grande para distinguirlo.
ColorR = Rnd * 256
ColorG = Rnd * 256
ColorB = Rnd * 256
dibujar color =(((256 *ColorR)+ColorG)* 256)+ColorB
ForeColor = color de dibujo
Línea (X1, Y1)-(X2, Y2)
Luego
Conector final