Escriba un programa para mostrar la tabla de multiplicar en la pantalla y almacenar la tabla de multiplicar en el archivo especificado en el formato especificado. El nombre del archivo se ingresa desde el teclado. noventa y nueve
La siguiente es la implementación de C. La idea específica es anidar dos bucles
#include lt; iostreamgt
usando el espacio de nombres
int main()
{
int i,j
para (i=1,j=1;jlt;=9;j )
{
i=1;
coutlt;lt;ilt;lt;"*"lt;lt;jlt;lt;"="lt ;lt ;i*jlt;lt;" ";
para (;ilt;j;)
{
i ; > coutlt ;lt;ilt;lt;"*"lt;lt;jlt;lt;"="lt;lt;i*jlt;lt;" ";
} coutlt;lt;endl;
p>}
devuelve 0
}