Programming Unity, ¿cómo escribir un script para obtener un valor del objeto colisionado? Por favor dame una forma concreta de escribir y da un ejemplo.
Existen muchas formas de solucionar este problema.
1. Establezca int bbb en b como una variable estática.
2.
void OnTriggerEnter(Collider coll)
{
if (coll.name == "b") p>
{
aaa = coll.GetComponentlt;bgt;().bbb;
}
}
Si Si aún no lo entiendes, agrégame en QQ 1015302257