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Programación sencilla de juegos con bloques de construcción

Reglas del juego: siempre que la distancia entre el personaje de baloncesto y el personaje defensor supere los 100 pasos, el defensor se moverá hacia adelante y hacia atrás en la posición horizontal de la canasta. Si la distancia entre la pelota y el defensor es inferior a 100 pasos, el defensor comienza a perseguir la pelota y deja de jugar después de alcanzarla.

Agrega fondo de escenario con escena de baloncesto.

Crea el personaje de guardia, establece el tamaño del personaje y la posición inicial (cerca de la canasta). Si la pelota de baloncesto está a 100 pasos del defensor, el defensor lo moverá hacia adelante y hacia atrás horizontalmente cerca de la canasta. Cuando la distancia entre la pelota de baloncesto y el defensor sea inferior a 100 pasos, el defensor seguirá persiguiendo la pelota hasta que se detengan todos los guiones. El proceso es el siguiente:

Crea un personaje de baloncesto y establece el tamaño de la pelota. Cuando se presiona la tecla arriba, el valor Y de la pelota de baloncesto aumenta en 5. Cuando se presiona el botón, el valor Y de la pelota de baloncesto disminuye en 5. Cuando se presiona el botón izquierdo, el valor X de la pelota de baloncesto disminuye en 5. Pulsa el botón derecho y el valor X de la pelota de baloncesto aumenta en 5. El proceso es el siguiente:

Agrega un anotador y se suma un punto cuando la pelota pasa por el aro.

1. Repetir hasta el bloque de construcción: repetir el script hasta que la condición de prueba sea verdadera sin salir del bucle.

2. Utilice la ejecución repetida y cree un bucle infinito condicional si...

3. Detener bloque de construcción: se utiliza para finalizar el bucle o detener el programa.