Ericsson cree que las redes 5G permitirán modos más profundos de interacción con el olfato, el gusto y otras tecnologías
Ericsson cree que, a juzgar por los primeros modelos de aplicaciones visuales, auditivas y táctiles, la interacción entre los usuarios y los productos tecnológicos seguirá mejorando en función de estas percepciones. Por ejemplo, los usuarios podrán utilizar la realidad virtual. Interactuar con productos tecnológicos a través de métodos como la realidad aumentada. Se espera que en el futuro, los modos de interacción sensorial existentes se fortalezcan y amplíen aún más al olfato, el gusto y otros modos sensoriales, permitiendo a los usuarios tener una experiencia interactiva más profunda con la tecnología.
A medida que la tecnología 5G continúe desarrollándose, la forma en que los usuarios interactúan con la tecnología será más rica y eficiente.
A medida que los servicios de red 5G comienzan a extenderse por el mercado global, Ericsson predice que para 2025, el número acumulado de usuarios de redes 5G en el mundo superará los 2.600 millones, y los servicios de redes 5G transportarán alrededor del 45% de El tráfico de redes móviles del mundo y la cobertura de uso de la red 5G alcanzarán aproximadamente entre el 55% y el 65% de la población.
Además de impulsar el tráfico de la red móvil, Ericsson también espera que los servicios de red 5G aumenten significativamente la escala de las aplicaciones de IoT. El número de conexiones celulares de IoT alcanzará los 1.300 millones en 2019 y se espera que supere los 5.000 millones en. 2020. Por lo tanto, se espera que se sigan implementando servicios de red 5G para promover aún más una gama más amplia de modelos de aplicaciones de IoT.
Con la aparición de nuevas tecnologías, una nueva generación de dispositivos IoT ya no es necesaria.
En cuanto al desarrollo de aplicaciones de Internet de las Cosas, Ericsson señaló en el informe "Top Ten Consumer Trends in 2030" que se espera que para 2030 sea posible alcanzar los mismos sentidos humanos que la visión. , el oído, el gusto, el olfato y el tacto. Las conexiones interactivas activarán la percepción de las personas sobre las aplicaciones de IoT y permitirán a los usuarios obtener experiencias tecnológicas interactivas nuevas y distintivas.
Según Ericsson, a juzgar por los primeros modelos de aplicaciones visuales, auditivas y táctiles, la interacción entre los usuarios y los productos tecnológicos seguirá mejorando en función de estas percepciones, los usuarios podrán utilizar la realidad aumentada. y otros métodos para interactuar con productos tecnológicos. Se espera que en el futuro, este modo de interacción se fortalezca aún más sobre la base de la percepción existente, y también se extienda al olfato, el gusto y otros modos de percepción, permitiendo a los usuarios establecer una relación. relación más profunda con la tecnología. Las nuevas tecnologías también permitirán a los usuarios tener una experiencia interactiva más profunda con la tecnología.
Las diez tendencias de consumo más preocupantes en 2030 anunciadas en el informe "Top Ten Consumer Trends in 2030" incluyen: Detonadores de pensamiento: el 59% de los consumidores cree que, en el futuro, pueden ver visualmente su destino a través de gafas de realidad virtual y ver un mapa de la ruta. Suena como la persona que es: el 67% de los consumidores encuestados cree que podrá imitar de manera realista la voz de cualquier persona a través de un micrófono, incluso engañando a sus familiares. Dale sabor: el 44% de los consumidores espera que los dispositivos puedan mejorar digitalmente el sabor de los alimentos, haciendo que cualquier alimento sepa su favorito. Olor digital: alrededor del 60% de los consumidores quieren poder utilizar la tecnología digital para viajar al bosque o al campo, incluso experimentar todos los aromas naturales de estos lugares. Hápticos: Más del 60% de los consumidores quieren poder presionar íconos y botones digitales en sus teléfonos inteligentes mientras la pantalla adquiere formas y texturas. Fusión de la realidad: el 70% de los encuestados espera que para 2030 los mundos de los juegos de realidad virtual sean indistinguibles del mundo real. Eliminar lo falso y preservar lo verdadero: El fin de las "noticias falsas" está a la vuelta de la esquina: la mitad de los consumidores encuestados dijeron que para 2030, los servicios de informes de noticias que brinden capacidades integrales de verificación de datos serán comunes. "Consumidores post-privacidad": la mitad de los consumidores encuestados se consideran "consumidores post-privacidad": quieren que las preocupaciones sobre la privacidad se aborden lo suficiente como para poder beneficiarse de forma segura de un mundo basado en datos. Los servicios en red promueven el desarrollo sostenible: el 60% de los encuestados cree que el desarrollo de redes de percepción facilitará la promoción de la sostenibilidad ambiental. Servicio totalmente sensorial: el 45% de los consumidores espera tener en el futuro una nueva experiencia de compra, en la que no sólo se pueda utilizar la visión, sino también el oído, el gusto, el olfato y el tacto, e incluso un centro comercial digital que utilice los cinco sentidos.
Además de los servicios de conectividad 5G que se espera que generen un crecimiento significativo en las aplicaciones de IoT, el Internet de las cosas (IoT), la inteligencia artificial (IA), las ciudades inteligentes (SC) y otras aplicaciones que requieren conectividad de red También verá un crecimiento significativo, esto hará que las redes 5G sean consideradas por muchos expertos de la industria como la clave para promover una nueva ronda de desarrollo de la industria, e incluso traerá más crecimiento tecnológico. Etiquetado5G,Ericsson,Sensing Interactive.