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Los datos específicos de las habilidades de LOL Monkey King, algunos monos lo han jugado

1. Invulnerabilidad (habilidad pasiva) La armadura y la resistencia mágica de Wukong aumentarán con la cantidad de héroes enemigos a su alrededor (cada héroe proporciona 4/6/8 puntos de armadura y resistencia mágica). Atributo de habilidad: mejora del atributo de defensa (actúa sobre uno mismo) 2. Golpe devastador (tecla de acceso directo predeterminada: Q) Wukong mueve su aro dorado a una velocidad asombrosa para alcanzar el objetivo. El ataque causa 30/60/90/120/150 puntos adicionales de daño físico y reduce la defensa física del objetivo en 30 por un corto tiempo. Tiempo de enfriamiento: 9/8/7/6/5 segundos Consumo de lanzamiento: 40 puntos mágicos Atributos de habilidad: efecto normal de ataque/mejora (actúa sobre el objetivo del ataque) 3. Evaluación de habilidad de ataque clon: Ventajas: bajo tiempo de enfriamiento, reinicio del ataque, es También es eficaz contra las torres de defensa. La acción y los efectos de sonido del salto son muy buenos. Debilidad: La habilidad tiene una bonificación de daño durante los ataques normales, pero no tiene ninguna bonificación de daño adicional en la relación AP/AD, y el valor de daño básico puede describirse como normal. En cuanto al efecto de esta habilidad para reducir la armadura física, solo reduce la armadura básica del héroe enemigo en 30, lo que significa que no cuenta la bonificación de armadura del equipo. Algunos héroes tienen más de 60 armaduras básicas en el nivel 18. En este caso, esta habilidad solo puede reducir la armadura del enemigo en 16, lo cual no es nada en las últimas etapas del juego, por lo que la habilidad Q es solo una habilidad que puede usarse después de alcanzar el nivel completo. Una habilidad engañosa que puede reducir la armadura en 18 y causar daño fijo sin bonificación de equipo. 4. Star Shift (tecla de acceso directo predeterminada: W) Wukong usa su agilidad para engañar a sus enemigos, entrando en el estado invisible durante 1,5 segundos y dejando una ilusión incontrolable, que explota después de 1,5 segundos, causando 70/115/160/205/250 ( 0,6*bonificación de poder mágico) daño mágico. Tiempo de enfriamiento: 18/16/14/12/10 segundos Consumo de lanzamiento: 50/55/60/65/70 puntos mágicos Atributos de habilidad: Daño mágico sigiloso/alcance (actúa sobre uno mismo) 5. Wushuang Flurry (tecla de acceso directo predeterminada: R ) Wukong despliega su garrote dorado y gira continuamente, causando daño de 20/110/200 de poder de ataque (1.0*bonificación de ataque físico completo) a los enemigos circundantes y lanzando al objetivo por el aire. Cada vez que Wukong gira, aumenta la velocidad de movimiento en 5. Tiempo de enfriamiento: 120/105/90 segundos Consumo de lanzamiento: 100 puntos mágicos Atributos de habilidad: derribo, daño de alcance/efecto de mejora (actúa sobre el objetivo de ataque/yo) Resumen: Nuestro Sun Dasheng es mitad carne y mitad DPS. Depende en gran medida del equipo. ¡Por supuesto que será muy poderoso cuando esté equipado!