¿Cómo animar una botella que cae al suelo y se rompe en Maya?
Depende de cuánto quieras hacer. Si no es de muy alta calidad, puedes hacer esto.
Haz dos botellas, una para que caiga, solo anima la K. tú mismo y el otro Usado para romper, el efecto de ruptura también es tu propia K, en realidad no es problemático, también puedes agregar dinámica según tu habilidad
El proceso básico es: (tomando 42 fotogramas como (por ejemplo, el tiempo y el ritmo específicos deben basarse en la escena y en sus propios sentimientos, 42 es solo un número aleatorio, no como referencia)
El método específico es: animación acelerada de 1 a 24 cuadros k-cuadros para hacer que la botella caiga al suelo, y luego k sea visible, haga sus 24 fotogramas, es decir, la animación visible del fotograma tocando el suelo se desactiva durante k fotogramas, y luego las partes rotas se marcan con fotogramas clave para hacerlos visibles. Los k cuadros anteriores están ocultos y luego los fragmentos se pueden hacer dinámicos o se pueden usar k cuadros.
Si usa ese complemento, también puede lograr ese efecto. Simplemente ajuste el valor. Tenga en cuenta que la ubicación del punto de explosión debe ser la ubicación principal que soporta la fuerza de la botella rota.