Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - El simulador NDS no puede utilizar el controlador

El simulador NDS no puede utilizar el controlador

Haga clic en options-contaolssetupf11 para configurar las claves. En la imagen de abajo, la segunda tecla de flecha a la derecha está hacia arriba, la tercera tecla de flecha está hacia abajo, la cuarta tecla de flecha está hacia la izquierda y la quinta tecla de flecha está hacia la derecha. El sexto botón es el botón A (significa Aceptar en el juego) y el séptimo botón es el botón B (significa regresar en el juego). Los cuatro juegos 8, 9, 10 y 11 son de poca utilidad. El duodécimo se usa para abrir el menú principal y el decimotercero es la tecla de acceso directo para usar las cosas guardadas en la mochila. Nota: Después de configurar los botones, asegúrese de hacer clic en opciones-guardar opciones (guardar configuración); de lo contrario, tendrá que restablecerlos la próxima vez.

Como no sé qué está reproduciendo el cartel, tomaré Pokémon como ejemplo: haz clic en options-contaolssetupf11 para configurar los botones. En la imagen de abajo, la segunda tecla de flecha a la derecha está hacia arriba, la tercera tecla de flecha está hacia abajo, la cuarta tecla de flecha está hacia la izquierda y la quinta tecla de flecha está hacia la derecha. El sexto botón es el botón A (significa Aceptar en el juego) y el séptimo botón es el botón B (significa regresar en el juego). Los cuatro juegos 8, 9, 10 y 11 son de poca utilidad. El duodécimo se usa para abrir el menú principal y el decimotercero es la tecla de acceso directo para usar las cosas guardadas en la mochila. Nota: Después de configurar los botones, asegúrese de hacer clic en opciones-guardar opciones (guardar configuración); de lo contrario, tendrá que restablecerlos la próxima vez.