Nuke es un software de 32 bits. ¿Cuántos canales puede captar?
Una de las características únicas de Nuke es su "sistema de síntesis multicanal de alto rango dinámico". Puede manejar más de mil "canales" de datos; los cuatro canales comúnmente mencionados R, G, B y alfa son sólo 4 de sus 1024 canales disponibles (canales de visualización). Los "canales" se almacenan en "capas" y cada capa contiene hasta 8 "canales".
La versión para mac de Foundry NUKE 12 es un software de producción y síntesis de efectos especiales de películas que proporciona a los artistas herramientas flexibles, efectivas, económicas y con todas las funciones para combinar y manipular fotografías escaneadas, tableros de video y generados por computadora. imágenes.
Características de la versión NUKE 12 para Mac
1. Síntesis 2D y efectos visuales
1. Conjunto de herramientas Node
Nuke tiene más de 200. Nodos creativos que proporcionan todo lo necesario para afrontar los retos de la composición digital. Esto incluye manipuladores estándar de la industria, espejos giratorios, herramientas de pintura vectorial, corrección de color y más.
2. Composición de imagen en profundidad
Con la herramienta Composición de imagen en profundidad, puede crear y procesar imágenes que contengan múltiples muestras de opacidad, color y profundidad relativa de la cámara por píxel, por lo que no es necesario. para volver a renderizar elementos CG cuando cambia el contenido.
3. Flujo de trabajo estereoscópico
Nuke admite de forma nativa cualquier número de flujos de imágenes, lo que simplifica el uso de múltiples vistas de cámara. Con flujos de trabajo estereoscópicos eficientes integrados en la aplicación base, Nuke tiene todo lo que necesita para manejar trabajos de postproducción estereoscópica nativa o de conversión de 2D a 3D de forma rápida y con alta calidad.
4. Rotoscopia
Se puede acceder a todas las herramientas a través de un sistema intuitivo de capas plegadas, y los nodos Roto integrados brindan un control preciso de los trabajos de rotoscopia más complejos dentro de Nuke.
5. 2D Tracker
Rastree y corrija objetos difíciles de manera fácil y precisa utilizando las capacidades únicas de seguimiento de fotogramas clave de Nuke para resolver rápida y fácilmente problemas de oclusión difíciles y cambios de brillo.
6. Keyers
Nuke proporciona varios keyers para ayudar a extraer máscaras de imágenes. Esto incluye manipuladores estándar de la industria como Primatte, Ultimatte y el propio IBK de Nuke, así como Keylight_ de Foundry.
7. Keylight
Keylight_ es un manipulador de pantalla azul y verde probado en producción que es fácil de usar y destaca en el manejo de reflejos, áreas translúcidas y cabello.
8. Dope Sheet
Usar composiciones que impliquen manipulación del tiempo es sencillo con Dope Sheet de Nuke, ya que permite conectar a los espectadores con diferentes partes del gráfico de nodos y utilizar tomas y fotogramas mejorados. vistas de rango para ver múltiples rutas. Ahorre tiempo extra manipulando fotogramas clave directamente en la hoja de pintura.
9. Editor de curvas
El editor de curvas de Nuke te permite ver y manipular datos de animación. Modifique fácilmente cualquier animación moviendo o agregando fotogramas clave, ajustando las curvas de animación, reprogramando o cambiando la interpolación de curvas.
10. Relight
El nodo Relight de Nuke puede volver a mostrar renderizados en el entorno de compilación y obtener una vista previa de los cambios en el entorno 3D sin utilizar otros paquetes de software para realizar correcciones y ajustes rápidos.
11. Texto
El nodo Texto en Nuke te permite ingresar texto directamente en el visor y luego editarlo carácter por carácter utilizando todas las funciones estándar de procesamiento y edición de textos que puedas necesitar. , modificar o animar.
12. Efectos de distorsión
El efecto de deformación en Nuke te permite transformar o transformar una imagen dentro de parámetros establecidos, ya sea que estés usando mallas, splines o vectores. Además, el nodo Spline Warp está vinculado a la herramienta Roto para que se puedan copiar splines entre nodos.
13. Reducción de ruido
El nodo Denoise te permite crear imágenes más claras con menos grano. La poderosa herramienta de eliminación de ruido basada en wavelets de Nuke reduce rápidamente el ruido y la textura de la imagen, brindándole imágenes más nítidas y visualmente más agradables al tiempo que reduce los artefactos.
14. Reprogramación de OFlow
La herramienta OFlow de Nuke se basa en la tecnología Kronos y proporciona capacidades de reprogramación acelerada por GPU de alta calidad en toda la serie Nuke. Esta función es útil para cualquier artista que trabaje con reprogramación, rampas de velocidad, reasignación de tiempo, efectos de cámara lenta y desenfoque de movimiento.
15. ZDefocus
El nodo ZDefocus acelerado por GPU te permite crear un desenfoque de la cámara basado en el canal de profundidad. Simplemente seleccione un punto de enfoque en la cámara y desenfoque la imagen según el canal del mapa de profundidad.
16 canales de color de punto flotante de 32 bits
Nuke es potente y altamente escalable, con una canalización multicanal independiente de la resolución que le permite leer y generar imágenes en cualquier tamaño. y gestiona más de 1000 canales de color de punto flotante de 32 bits definibles por el usuario. El motor de renderizado multiproceso basado en líneas de escaneo de Nuke también permite obtener resultados más rápidos y precisos con imágenes de ultra alta resolución.
17. Flujo de trabajo multicanal
El potente flujo de trabajo multipaso le permite gestionar múltiples pases de renderizado en una sola secuencia, separar canales individuales para manipulación y trabajar con imágenes de alto rango dinámico. (HDRI) funciona de forma nativa, lo que permite una composición más eficiente.
18. Compatibilidad integral con HDRI
La serie Nuke es totalmente compatible con el formato HDRI a través de un proceso de procesamiento de punto flotante para garantizar que cualquier edición o cambio que realice no sea destructivo y esté terminado sin sacrificios. calidad.
19. Herramientas de análisis de color
El analizador de píxeles de Nuke le brinda fácil acceso a una variedad de valores de color de imagen detallados con herramientas intuitivas de selección de cuadros de área y depuración en el visor. Mientras tanto, Scopes brinda acceso a niveles detallados de datos de color, como tono, tono, saturación, contraste y equilibrio de color, seleccionando histograma, forma de onda o vectorscopio.
2. Composición 3D y efectos visuales
1. Espacio de trabajo 3D
Nuke proporciona un entorno 3D integrado ilimitado que te permite crear y renderizar materiales 2D. Modelos 3D, mapas, escenas complejas compuestas de geometría básica, cámaras, luces y mallas. Ideal para configurar proyecciones de cámara alternativas y otras tareas que requieran simular un entorno "real".
2. Importación UDIM
La importación UDIM de Nuke te permite extraer un conjunto de parches de textura y aplicarlos rápidamente a la superficie de un objeto 3D. Esto funciona muy bien con Mari u otras aplicaciones de pintura de texturas 3D compatibles.
3. Cooperación
1. Compatibilidad con formatos 2D y 3D
Nuke admite lectura y escritura en varios formatos 2D y 3D. 2D incluye: formatos de cámara DPX, EXR, JPEG, MXF, Quicktime y RAW (RED raw, ARRI raw, Sony Raw, etc.). 3D incluye: Alambique, FBX y OBJ.
2. Flipbook nativo
Disfruta de la reproducción en tiempo real de los paneles Flipbook nativos de Nuke y NukeX y de la línea de tiempo de Nuke Studio. Las funciones de reproducción incluyen soporte de audio, numerosas opciones de visualización, modos de fusión, herramientas de muestra de color, herramientas de borrado dividido, controles deslizantes de gamma y ganancia, y más.
3. Ajustes preestablecidos de usuario y conjunto de herramientas de nodo
Los ajustes preestablecidos de usuario que ahorran tiempo de Nuke le permiten configurar y guardar parámetros de nodo personalizados para usarlos en múltiples proyectos. El conjunto de herramientas Node le permite automatizar su flujo de trabajo creando configuraciones agrupadas de nodos para tareas específicas.
4. Versiones
Las potentes capacidades de control de versiones de Nuke te permiten incorporar nuevas versiones de tomas a la línea de tiempo de Nuke Studio o al gráfico de nodos de Nuke y fusionarlas rápida y fácilmente entre ellas. Esta capacidad hace que sea sencillo comparar y revisar trabajos en diferentes etapas, así como trabajos realizados por diferentes artistas.
4. Editorial
1. Compatibilidad con monitores de transmisión SDI
Todas las versiones de Nuke proporcionan monitores de transmisión SDI con soporte de hardware de salida SDI compatible con AJA y Blackmagic. Este soporte le permite verificar con precisión el espacio de color y la relación de aspecto del contenido transmitido durante el proceso de revisión.
5. Ruta de rendimiento y entrega
1. Blink Script
El nodo Blink Script te permite escribir tus propias operaciones de procesamiento de imágenes en Nuke. Cree sus propios efectos habilitados para CPU o GPU para usarlos en nodegraph o en la línea de tiempo de Nuke Studio. La API permite a los desarrolladores de complementos de C++ aprovechar la tecnología Blink de Foundry, lo que les permite crear efectos más rápidos y complejos.
2. Aceleración de GPU de Blink
El marco Blink proporciona aceleración de GPU dentro de Nuke, acelerando el procesamiento interactivo cuando se utilizan herramientas como Motion Blur, Kronos, Denoise, OFlow y ZDefocus. Si la GPU no está disponible, Nuke simplemente volverá a la CPU.
3. API de Python y PySide
La API de Python está disponible para toda la serie Nuke y se puede utilizar para una integración completa del proceso y la automatización de tareas y procesos comunes. También se incluye PySide, que permite a los usuarios crear interfaces de usuario personalizadas a través de los marcos Python y Qt.
4. Gestión del color OpenColorIO
Con OpenColorIO (OCIO), la solución de gestión del color de código abierto de Sony Picture Imageworks, Nuke puede configurar un perfil único para proporcionar un rendimiento de color uniforme en todas las aplicaciones compatibles. .color, simplificando así el proceso de gestión del color.
5. Gestión de activos
Toda la serie Nuke se puede conectar a software de gestión de activos como ftrack, Shotgun o sistemas internos para garantizar una colaboración y organización más fluida entre los artistas del equipo.
6. Ayuda contextual
El sistema de ayuda contextual inteligente de Nuke proporciona una ayuda HTML en línea interactiva y fácil de usar que se puede cargar directamente en su navegador predeterminado en Nuke. Acceda a una variedad de documentación de ayuda y tutoriales dentro de una sesión existente.
7. Métricas de rendimiento de scripts
Las métricas de rendimiento multiplataforma en Nuke te ayudan a depurar scripts lentos y descubrir cualquier cuello de botella. Ejecute Nuke desde la línea de comandos para obtener un perfil de rendimiento completo de una representación en formato XML, o use el nodo Perfil en un script para capturar datos de rendimiento, incluido el tiempo de CPU, el tiempo de suspensión, la cantidad de operaciones y el uso de memoria.