Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - EDG perdió ante TES en los playoffs de verano de la LPL. ¿Quién puede decirme dónde perdieron?

EDG perdió ante TES en los playoffs de verano de la LPL. ¿Quién puede decirme dónde perdieron?

En cuanto al fallo, personalmente creo que es el diseño de BP. TES finalmente confió en el efecto de contraataque de revés del lado rojo para completar el avance. Si estudiamos el juego detenidamente, encontraremos que, a excepción del lado azul que ganó todos los juegos en el segundo, tercer y cuarto juego, ambos lados completaron una decisión de BP que rompió el rojo en el primer y quinto juego. Para demostrar que ambos lados tomaron una decisión de BP antes del juego, hicieron suficientes preparativos y la fuerza de los jugadores de ambos lados apoyó plenamente el diseño de BP del entrenador. Un juego tan emocionante también es un placer para nuestros ojos como audiencia. .

Entre las primeras seis prohibiciones de ambos lados en el último juego, cinco estaban dirigidas al carril inferior, lo que significa que no hay ningún ADC convencional para elegir en el carril inferior. En la batalla entre los dos bandos con bayonetas y armas de fondo, el último período de poder de Aphesus aún impidió que la bola de nieve de EDG rodara sin problemas. Esta brecha no puede compensarse con el desempeño del jugador en la fuerza del héroe. Porque la alineación del oponente es Tamsena con leche de escudo llena, y la capacidad de producción de Aphesus aún es demasiado tarde.

La razón por la que Draven y Kalista están frecuentemente prohibidos en esta versión es porque todo el poder de combate inicial ahora se concentra en el carril inferior. Dado que los héroes principales en la parte superior, media y en la jungla carecen de efectividad en el combate a principios y mediano plazo, ADC naturalmente se ha convertido en la única posición de salida principal en la que se puede confiar en las primeras batallas de equipos de recursos. Con la bendición de dichos factores de versión, EDG ha dominado el sistema cat. El golpe de derecha y el revés de Cat son la clave de la alineación de EDG, y solo tirando se puede lograr un mayor rendimiento. El suministro de leche de gato y el movimiento definitivo son los beneficios de equipo más importantes del héroe Gato, además de la bonificación a los atributos del ADC.

El encanto de tirar es el encanto de los gatos. Cuando te enfrentas a gatos, las preguntas en las que debes pensar son: ¿Te atreves a tomar la iniciativa? ¿Tienes suficiente daño? segundos o estar en la primera fila? En esta decisión vacilante, es fácil darle a EDG espacio para operar. Lo más sorprendente de la doble C de EDG es su capacidad para aprovechar las oportunidades.

En cuanto a qué tipo de alineación ha desarrollado TES, es cierto que se están centrando en el Xinatam de nivel inferior. Al tiempo que garantizan que los gatos puedan jugar, TES también tiene un sistema Xinatam único. Los TES regulares dependen del Senatam para obtener una enorme ventaja de BP. El núcleo del Tahm de Senna es tanto el tirón como el golpe de derecha. Puedes usar a Tahm para empujar primero y a Tam para tragar con el segundo. El volumen de leche de Senna y el escudo proporcionado por Tahm hacen que EDG también tenga dolor de cabeza aquí. ¿Haces suficiente daño? ¿Quieres ser el ADC o la primera fila? Este tipo de idea de resolución de problemas dificulta que EDG lo resuelva. La alineación seleccionada por EDG no puede atravesar el Senatam.

Estudie detenidamente el BP de cinco juegos de ambos lados y encontrará que un traspaso tan maravilloso es realmente la primera vez en juegos recientes. Ambos lados descubrieron la carta de triunfo del oponente durante el juego, y ambos. Los bandos también están cambiando sus elecciones de héroes de acuerdo con los cambios en la situación, sin ser tercos ni radicales. Ambas partes han formado un cierto entendimiento tácito en BP, y la fuente de este entendimiento tácito es también el reconocimiento del uso del héroe por parte del oponente. Este tipo de Bo Ben solo aparecerá en diálogos fuertes, porque requiere Lo importante es que. Los jugadores de ambos lados son lo suficientemente fuertes como para aguantar. En este juego, los puntos fuertes de los dos lados no son solo el carril inferior, sino que también se reflejan en la elección del mediocampista. Sin embargo, en términos del impacto de la situación, el carril inferior es más intuitivo. Lo analizaré en este punto, espero que ayude.

Aunque lamento mucho que Edg haya perdido el juego, es cierto que sus habilidades son inferiores a las de los demás. Meiko, como directora de edg, le dio a edg un fuerte sentido de disciplina, pero al mismo tiempo parecía demasiado cauteloso. Como resultado, el estilo de juego de Edg no es lo suficientemente ofensivo y carece de la capacidad de finalizar el juego, por lo que cuando ve el juego de Edg, a menudo está a la defensiva y contraataca, y su capacidad para aprovechar las oportunidades no es fuerte. Viper, esta situación ha mejorado mucho. Por supuesto, este es un problema ancestral que dejaron los veteranos del edg que imitaban las operaciones al estilo coreano. Tiene sus pros y sus contras.

En este bo5, veo que edg no tiene una buena manera de lidiar con el sistema de banda única por el momento y todavía duda en tomar decisiones. En cualquier caso, felicidades a tes, edg debe resistir el próximo juego.

¡Felicitaciones a TES por avanzar a las finales del cuadro superior de la LPL, y también felicitaciones a TES por conseguir boletos para las finales globales de 2022 por adelantado y convertirse en el cuarto equipo en avanzar directamente al campeonato mundial! Este juego BO5 fue realmente emocionante. Aunque en el tercer juego tuve la sensación de que duraría cinco juegos, el quinto juego fue aún más dramático. Antes de la ola clave de dragones, el equipo estaba lleno de pensamientos violentos. TES una vez subestimó la fuerza de la combinación Luna de EDG, pero EDG también pagó el precio por la combinación Senatamu que subestimó a TES.

Los entrenadores de ambos lados han hecho muchos preparativos en términos de BP. Aunque no se les ocurrió ningún personaje nuevo, básicamente seleccionaron las alineaciones en las que son buenos y tienen una alineación obvia. fortalezas. En los dos juegos siguientes, la estrategia de BP del equipo también hizo ajustes rápidos, restringiendo a héroes poderosos como Wei y Zeli. En cuanto a la posición del carril superior, Sara siente que Holy Spear todavía está un poco por detrás. El manejo de Wayward del carril y el ala es tan hermoso, aparte del último movimiento criminal de Bonnar, que Rhubarb es mejor que Holy Spear. EDG debe considerar cómo suprimir la presión en la línea cuando se enfrenta a un carril superior con una fuerte capacidad de cinturón único.

En cuanto a la posición en la jungla, el desempeño de Jiejie es bastante satisfactorio, y Sara no espera que lo haga mejor que Tian. El desempeño de Xiaotian en todo momento es muy impresionante. La invasión de la jungla de este B05 y la apertura de las batallas en equipo. Todos están en el nivel más alto de la liga. Además, el control de dragones de EDG no es tan bueno como el de TES, especialmente en el quinto juego cuando perdieron dos dragones muy cruciales. En cuanto a la posición del carril central, la voz del carril central en esta versión es mucho menor. En el último juego de Scout, Lissandra ya había trabajado duro para encontrar oportunidades para formar un equipo, pero desafortunadamente el despliegue de visión de TES fue demasiado bueno. La formación de dispersión de piedras de Knight Rock Sparrow jugó un papel importante, convirtiendo el violento viento de Viper en muerte. Por supuesto, incluso si Viper no cometiera errores en esa ola, sería difícil ganar la batalla en equipo.

En resumen, EDG perdió ante la última alineación de TES. Todavía jugaron bastante bien en este juego, pero el equipo de dragones se arrepintió un poco al final. Si EDG tenía una ventaja en la cantidad de dragones, ellos. No tienes que estar tan ansioso esa vez. EDG, que cayó en el grupo de perdedores, no tiene posibilidades de regresar, pero el equipo debe ajustar su BP y los junglas deben fortalecer su grupo de héroes y sus habilidades personales. EDG depende demasiado de dos jugadores coreanos y su estilo general es estable. Prefieren consumir y tirar primero en lugar de generar una ola de alineaciones, pero esta vez chocaron contra la pared.

Felicitaciones a TES nuevamente. Realmente vale la pena aprender de cada equipo de LPL su capacidad de recuperación en situaciones desventajosas, su lucha en equipo y su despliegue de visión. Si EDG perdió el juego porque era demasiado estable, entonces la toma de decisiones de TES en los juegos equilibrados y desfavorecidos es material de revisión de acciones de libro de texto. ¡También espero que se desempeñen mejor en juegos posteriores e incluso en el campeonato mundial!