Batalla de tanques escrita en Java, por favor dame un consejo, soy un novato
Lo simple es usar directamente el valor de la matriz bidimensional para representar el ladrillo, determinar las coordenadas de la viñeta y luego modificar el valor en la matriz para lograr, por ejemplo, después de la impactos de bala, cambie (ladrillo 1) a (tierra 0)
Para situaciones donde los tipos de ladrillos son más complejos, cuando use una colección para almacenar instancias, debe prestar atención al hecho de que durante el movimiento de la viñeta, es necesario atravesar la colección para determinar si está en contacto, por lo que al eliminarla, ArrayList, etc. Algunas colecciones arrojarán excepciones.