Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - En el programa para romper ladrillos del gamemaker, la pelota se coloca encima del palo, se presiona espacio para servir y se presiona AD para moverse hacia la izquierda y hacia la derecha. ¿Cómo puedo hacer que la pelota y el palo se muevan hacia la izquierda y hacia la derecha al mismo tiempo? ¿tiempo?

En el programa para romper ladrillos del gamemaker, la pelota se coloca encima del palo, se presiona espacio para servir y se presiona AD para moverse hacia la izquierda y hacia la derecha. ¿Cómo puedo hacer que la pelota y el palo se muevan hacia la izquierda y hacia la derecha al mismo tiempo? ¿tiempo?

En general, la bola y el deflector en el juego de romper ladrillos se mueven de forma independiente y no hay problema de movimiento simultáneo.

El movimiento simultáneo sólo se produce al sacar o pegar.

Si este es el caso, puedes usar una variable para registrar si la pelota ha sido servida, y cuando no haya sido servida, dejar que la pelota se fije en una posición determinada por encima del deflector (el x m y m del deflector son los valores que desea) Todo funciona bien después de servir.

Espero adoptarlo, GameMaker está a tu servicio.