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Cómo luchar contra el Cabrito Oscuro en fgo

Estrategia de FGO Dark Young Goat:

Configuración de tarjeta estándar de Dark Young Goat

El Dark Young Goat es una copia caída, por lo que puedes usarla para conseguir materiales. Hay que ir. Además del cabrito oscuro, los subproductos incluyen piedra luminosa de espada, piedra mágica de espada, fuego de perra a nivel de espada y certificado de héroe, etc.

Según la configuración, la primera etapa del enemigo es el nivel de espada pura, y la segunda etapa es el primer nivel de muerte. Básicamente, usa el cañón ligero a nivel de arco para despejar una ronda y luego usa un. hechizo de un solo objetivo o nivel loco para abrir el fantasma del tesoro, y será muy rápido para limpiar la luz, por supuesto, debes contar con la ayuda de Teacher Kong para el cepillado rápido. Si no la tienes, usa regalos NP. , como el anillo numérico imaginario, el hombre de las gemas o la vena del dragón completamente rota, etc.

La Ceremonia Maestra te permite elegir el traje de batalla individualmente, lo que puede facilitar las sustituciones, aumentar el ataque general y controlar objetivos individuales en la segunda etapa.

La alineación de héroes de la estrategia para avanzar: Arco autodestructivo (alrededor del nivel 70) Profesor de Kongming Sakata Kintoki (loco)

Nota: Kintoki puede traer el Santo Grial Negro, y el gran héroe puede traer regalos NP, la princesa es libre de hacerlo.

Cómo jugar el nivel:

Primer nivel: Kong Ming tiene más de dos habilidades, y luego el gran héroe puede detonar en el acto, básicamente matando a todos para estar en el lugar. En el lado seguro, puedes usar el regalo de ataque adicional, pero el peor seguimiento, el último golpe de Jin Shi y Kong Ming, se eliminan en una ronda.

Segundo nivel: Jinshi activa directamente la capacidad de los animales para hablar (habilidad de la ley dorada) y luego coopera con la habilidad de golpe crítico de Kong Ming. Finalmente, puede matar al oponente con un golpe completo del fantasma del tesoro. . Sin el Santo Grial Negro, los siguientes golpes finales de Kong Ming pueden acabar con esto rápidamente.

Otras opciones de espíritus heroicos: el primer lado también puede ser Kinkar, Gilgamesh y Emiya Giant.

En el segundo lado, los espíritus heroicos de nivel loco también pueden elegir: el tío B, Nai Guang, el río Yangtze y el dios de la guerra de tres estrellas Lu Bu.

Restricción del nivel de hechizo: tres estrellas pueden ir a C Mom, y el Noble Phantasm pasará en unas pocas rondas, o simplemente use la tarjeta dorada Helena, Tong Yao, Edison, Master Tripitaka, etc.

Pero nota: si quieres matar instantáneamente en una ronda, debes usar el Santo Grial Negro. El nivel de locura es más estable. El más rápido es de dos rondas y el más lento no tiene más de 4 o 5 rondas.