Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - ¿Qué es la guía de elementos de Runa de cocodrilo LOLS12 Guía de elementos de Runa de cocodrilo de League of Legends 2022?

¿Qué es la guía de elementos de Runa de cocodrilo LOLS12 Guía de elementos de Runa de cocodrilo de League of Legends 2022?

Como héroe básico necesario para jugar en la carretera, ya sea que quieras practicar como guerrero o como top laner, Crocodile es la mejor opción. Se recomiendan runas como sistema principal: Conquistador - Triunfo - Leyenda: ¿Alegría? Perseverancia, Sistema secundario: ¿Revestimiento de esqueleto? Se recomiendan fragmentos de runas: Resistencia de poder adaptativo dual, Espada Doran y Poción.

1. Equipo de runas

Suma puntos

Q principal y E adjunto, con R plus R

Habilidades de invocador

Flash Ignition del juego normal

Runas

Línea principal: Conquistador - Triunfo - Leyenda: Alegría ? p>

Secundario: ¿Revestimiento de huesos?

Fragmento de runa: Resistencia de poder adaptativo dual

El mecanismo de apilamiento del Conquistador se puede fortalecer La capacidad de salida continua del cocodrilo y el cocodrilo por sí mismo puede acumular conquistadores muy rápidamente

El combo de tres golpes de Red Fury W puede acumular directamente 6 capas de conquistadores

Con habilidades y ataques básicos puede permitir que un conjunto de cocodrilos se acumule directamente arriba el Conquistador En este momento, el oponente no puede acumular ni siquiera una capa, lo que le da una gran ventaja en el duelo.

Las runas restantes que deben tenerse en cuenta son las leyendas: Alegría y El poder del doble. adaptación

Cocodrilo es esencialmente un héroe que juega una serie de ráfagas

Pero también necesita un poco de velocidad de ataque para acelerar el nivel. Una acumulación de ira y para mantener la capacidad de salida. de la persona A

Si eliges Joy y Double Adaptation Power, puedes obtener potencia de ataque total y bonificaciones de velocidad de ataque

Pero si la alineación enemiga controla más de 3 héroes, tú. Debes rendirte Feliz de elegir Leyenda: Resiliencia e intercambiar los fragmentos de runas por velocidad de ataque

Atuendo

Atuendo

Poción de espada Dolan

<. p>Regreso a casa por primera vez

Látigo de espina de hierro

Si no tienes suficiente dinero, compra un pico

Si tienes más dinero, elige una espada larga y un cristal rojo

Set de tres piezas

Hacha sedienta de sangre, Danza de la muerte, Guantelete de desafío de Straker

Si el enemigo tiene demasiado AP, reemplaza el Guantelete Sangriento con Fuerza de la Naturaleza o Mamotius El Mordisco

Equipo posterior

Hoja del Rey Arruinado

El Mordisco de Mamotius

The Black Cleaver

Ángel de la guarda

Poder de la naturaleza

Armadura de espinas

2. Ideas iniciales del juego

Cuando Dolan Sword sale, es normal tomar tropas en el nivel 1. No seas agresivo. Crocodile está en su etapa más débil en el nivel 1

Cuando te enfrentas a héroes poderosos. en el nivel 1, como Wan Hao y Nuo Shou, debes llegar temprano a la hierba en línea, encontrar una manera de obtener experiencia de nivel 1

La forma más fácil de obtener el 100% de experiencia es aprender E y. usa la doble E para superar a otros y ganar experiencia.

A partir del nivel 3, el cocodrilo entra en un período fuerte. Después de la ira roja, ve directamente con E. La ira roja muerde con W, Q y luego se retira. /p>

El cocodrilo no necesita recordar una línea de muerte fija

Recuérdate a ti mismo Al jugar un set, el oponente perderá aproximadamente una fracción de su salud

Cuando el cocodrilo la salud del oponente es menor que el daño establecido y el daño se enciende, puede matarlo directamente

Esta idea es adecuada para todo el período de carril de Yu Crocodile

3. Análisis de habilidades

Pasiva: Dominio de la Ira

Habilidades mejoradas en Trueno

Cuando Keton usa una habilidad con más de 50 de ira

La habilidad se fortalecerá pero no ganará ira.

El mecanismo de acumulación de ira ganará 5 de ira por cada extracción de volumen de sangre. es inferior a 50, se ganará ira Obtendrá un aumento de 50

El mecanismo de atenuación no causa ni recibe daño en 12 segundos y comienza a perder 4 ira por segundo

La ira pasiva es un mecanismo único de Crocodile, y los detalles y el enfoque están dispersos en cada pequeño. Echemos un vistazo a las habilidades a continuación

Q Tyrant Slam

Daño AOE Renekton causa daño físico a los enemigos circundantes

Proporciona recuperación de sangre por cada enemigo golpeado. Gana 2,5 de ira y restaura salud.

La bonificación de héroe proporciona 10 puntos de ira al golpear a un héroe y aumenta la cantidad de sangre devuelta.

El bono de rabia roja causa mayor daño y recuperación de sangre

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La Q infligirá daño instantáneamente, por lo que no podrás esquivar con la Q

Aunque la Q no afectará movimiento, interrumpirá los ataques básicos cuando se use, por lo que al usar Q, debes esperar un momento para alcanzar el nivel A. Toma acción y luego usa Q

Q causa daño y puede restaurar la sangre, que es el La base básica de la capacidad de intercambio de sangre de Crocodile Red Fury Q fortalece la restauración y el daño de la sangre, lo que puede ampliar una gran brecha de salud

Red Fury Q es la mejor opción al cambiar la sangre

W Cold. Caza

Restablece el ataque básico. Crocodile reinicia el ataque básico. El siguiente ataque básico causará dos daños consecutivos y ambos ataques se pueden realizar. Viene con efectos especiales de ataque.

efecto y aturde al objetivo durante 0,75 segundos

Bonificación de héroe: usa la bonificación de héroe para ganar 10 puntos de ira adicionales. Contando los 10 puntos obtenidos de A dos veces, obtendrás 20 puntos de ira.

El ataque adicional de Red Rage aumenta a tres veces, el daño total aumenta en 50, el tiempo de aturdimiento aumenta a 1,5 segundos y se agrega un efecto adicional de destrucción de escudo

Las habilidades pueden estar conectado con combos de WR Deje que W y R lancen al mismo tiempo, cancele el movimiento hacia atrás de W

Pero Red Fury WR se tragará la ira generada directamente por R

Red Fury W tragará ira es un viejo ERROR desde hace muchos años, el principio Después de que termina Red Fury W, necesita recuperar los 15 puntos de ira generados por tres ataques

Del efecto real, en realidad recupera toda la ira obtenida durante el ataque W, por lo que WR se tragará la ira del movimiento final.

No esperemos que Riot solucione este ERROR que existe desde hace casi 10 años

Porque hay un 1.5. -segundo control, Crocodile puede controlar el tiempo para descartar todas las habilidades, sin ayuda de nadie, y cooperar. Es fácil de usar en la jungla

Por lo tanto, Red Fury W es la mejor opción para el duelo con Crocodile<. /p>

E Rampage/Direct Crash

Desplaza a Crocodile en una dirección Sprint, causando daño al enemigo golpeado y ganando 2 puntos de ira. Si es un héroe, ganará 10 puntos.

Si la segunda etapa del efecto golpea al menos a un enemigo, puedes usar E nuevamente en 4 segundos.

Solo la segunda E del bono de ira roja consume ira y reduce la. armadura del enemigo golpeado por un porcentaje

La E del cocodrilo puede moverse 450 yardas, y la mano del cocodrilo mide 175 yardas después de girar en la W.

Por lo tanto, la línea del cocodrilo puede EW a enemigos dentro de una distancia de 625 yardas

El porcentaje de penetración de armadura proporcionado por la habilidad Red Fury E es más obvio en las etapas media y posterior, y la armadura que se puede reducir en la etapa inicial es relativamente limitado

Por lo tanto, Red Fury E es la mejor opción para atacar objetivos con alto blindaje en el período medio a tardío

R Ultimate Dominance

BUFF Crocodile Obtiene salud máxima y 20 puntos de ira, y aumenta de tamaño. Y gana 25 yardas de alcance de ataque, gana 5 de ira por segundo.

El daño continuo causa daño mágico a los enemigos circundantes cada segundo

Efecto oculto El alcance de la habilidad Q aumentará de 400 yardas a 480 yardas, lo que puede ayudarte a conseguir más soldados con Q para restaurar la salud

Siempre que el alcance no se superponga con el alcance de W. El alcance de W sigue siendo de 175 yardas.

Debido a que el movimiento final del cocodrilo seguirá ganando ira, cuanto antes abras R, más ganarás más ira

En el camino hacia el apoyo, es una operación común activar R primero para generar ira

El movimiento final tiene un tiempo de carga. Crocodile solo tiene dos. habilidades que requieren un tiempo de lanzamiento: W y R. Por el bien de la velocidad de ráfaga, WR es imprescindible

Aunque Red Fury WR puede tragarse la ira, debe usarse

4. Resumen

Cocodrilo es un héroe que prefiere jugar un conjunto. Cuando las habilidades no están completas en la etapa inicial, el cocodrilo es relativamente débil.

Después del nivel 3, el cocodrilo puede comenzar. para determinar sus ideas de consumo en función de su propia ira y el tipo de oponente

Sin consumo de daño y con la duración de la batería de Q, Crocodile pronto podrá tomar la iniciativa en la etapa inicial

En este momento, debes buscar oportunidades para matar al oponente solo y recordar qué fracción de la salud del oponente puedes golpear con tu conjunto

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Por ejemplo, si golpeas la mitad de la salud del oponente con tu último conjunto, la línea de muerte es el daño causado por la mitad de la salud del oponente.

Después de obtener una ventaja de línea, llama al jungla a tiempo a los 8 minutos para conseguirla. la vanguardia para ampliar tu ventaja

El estilo de juego del cocodrilo en las batallas por equipos es muy simple. A quien golpeen nuestros compañeros, lo mordemos con nuestra Red Fury W. Después de matar a la primera fila del oponente, podemos optar por correr. al oponente o seguir según nuestro equipo. Los compañeros de equipo juegan lentamente

La dificultad de Crocodile es ganar ventaja de manera estable en el carril y distribuir la ventaja entre los compañeros de equipo. Si superas este problema, puedes jugar bien con Crocodile.