nba live 05 cómo jugar tácticas
Preparación
Ya sea ofensiva o defensiva, es difícil jugar sin depender de la táctica en NBA LIVE 2005. El juego predefine muchas tácticas ofensivas y defensivas para los jugadores. Los jugadores presionan CONFIGURACIÓN, LIBRO DE JUEGOS durante el juego. Las tácticas ofensivas y defensivas se pueden configurar en OFFENSE PLAYBOOK/DEFENCE PLAYBOOK, y se pueden predefinir cuatro tipos en uno ***. Lo que hay que explicar aquí es que hay un pequeño ERROR en el juego. Las tácticas predefinidas no son adecuadas para su uso. Las configuraciones deben ser del orden de 4, 3, 1 y 2. En la interfaz de configuración de teclas, presione las flechas a la izquierda y a la derecha de OFENSA/DEFENSA, y luego configure cuatro teclas tácticas detrás de 1, 2, 3 y 4 en la esquina superior izquierda. Presione estas cuatro teclas durante el juego para llamar a las tácticas. . Además, hay otra forma de llamar a las tácticas. Mantenga presionado PLAYCALLING y luego presione la combinación de teclas que aparece en la parte superior de la pantalla.
Ofensiva
Contraataque
El contraataque es el método de puntuación con la mayor tasa de éxito. Los contraataques continuos exitosos no solo pueden ampliar la brecha de puntuación sino también dar. El oponente tiene más éxito. Un golpe psicológico al oponente. Por lo general, un contraataque comienza cuando los miembros de nuestro equipo atrapan un rebote. Un defensor con buena conciencia correrá inmediatamente hacia adelante y pasará el balón a la persona que está delante si no está ocupado en ese momento. En primer lugar, la distancia entre los dos es relativamente larga y el defensor es relativamente rápido. La distancia que le pasa el jugador interior es tan larga que el defensor tiene que saltar para atrapar el balón, lo que desperdicia el tiempo más precioso. del contraataque; en segundo lugar, la capacidad de pase de los jugadores del equipo interior es generalmente pobre, y es un pase de larga distancia, que es fácilmente interceptado. Si no juegas bien un contraataque, puedes ser derrotado por el. adversario. Después de que el centro o ala-pivote agarra el rebote, primero puede presionar PASS (pasar) para pasar el balón a las personas que lo rodean y driblar hacia adelante. En este momento, presione OFF THE BALL (controlar al jugador sin el balón) para controlar. la persona que está delante acelera y corre hacia adelante, esperando el momento adecuado para pasarle el balón (es decir, cuando no hay ningún jugador oponente en el camino de pase). Si alguien está defendiendo frente a ti, debes adoptar diferentes estrategias según tu propia situación. Si la persona que sostiene el balón tiene zapatos (el valor de DUNK es relativamente alto), puede encestar directamente incluso si no anota. De lo contrario, se detendrá y disparará si el defensor está demasiado cerca y no puede alejarse del pasador, solo puede esperar a que lleguen sus compañeros y comenzar una batalla posicional. y no cometer errores es lo más importante.
Ataque de bloqueo
Como táctica más básica en el baloncesto, el bloqueo se usa con frecuencia en los juegos y también es el botón táctico que Runcai presiona con más frecuencia. "PICK AND ROLL" en la definición táctica es la táctica de pick-and-roll, y la configuración predeterminada es la táctica número 3. Hay tres formas de jugar la táctica de hueco: dar el balón al interior, los defensores lanzan triples y los defensores se abren paso.
Pasar el balón hacia dentro es el método de gol más utilizado en el bloqueo. Cuando se llaman las tácticas, el centro o el ala-pívot (se supone que es un centro) correrá hacia el jugador a cargo del balón y se quedará quieto, de modo que el centro defensivo se verá obligado a retirarse. Solo necesita driblar. él y él irá a Correr adentro, si le pasas el balón en este momento, quedará desprotegido. No se apresure a disparar. En este momento, el ala-pívot defensivo puede venir a cubrir y el jugador puede pasar el balón al ala-pívot para disparar con calma. Cabe señalar que aunque este método ofensivo es simple de operar, no es fácil lograrlo. Si no puede lograrlo, no realice un tiro fuerte. El proceso del defensor pasa por el centro (es decir, el proceso de. bloqueo) causa los problemas defensivos del oponente, usar esta dislocación repetidamente, pasar el balón con paciencia y bloquear nuevamente, eventualmente abrirá la brecha.
Para los guardias con una habilidad de tres puntos muy fuerte, pueden usar el corto período de espacio que deja la pantalla para disparar triples directamente, especialmente cuando el oponente usa una defensa de zona, esta brecha será fácil. para sacar. Pero después de todo, la brecha creada por el bloqueo no es tan grande como la brecha que se abre al pasar el balón y la tasa de tiro no es la más alta. Los jugadores deben estar preparados para atrapar rebotes cuando se suelta el balón. Y la persona con más probabilidades de agarrar el rebote es la persona que acaba de salir a "bloquear".
Cuando llamas a la táctica por primera vez, puedes ver claramente si el centro o el ala-pívot está bloqueando el balón. Después de realizar el tiro, presiona "DIRECT SWICH" (jugador de control designado) para correr hacia la canasta y prepararte para agarrar el rebote. .
Generalmente, solo las personas con fuertes habilidades individuales como Kobe y Tracy McGrady pueden usar el bloqueo para atravesar el interior porque después de "bloquear", el defensor defensivo será expulsado por sus propios jugadores altos y. Los jugadores altos del oponente tampoco serán lo suficientemente flexibles, lo que les dará a los jugadores que controlan el balón la oportunidad de abrirse paso. Si otro jugador del lado defensivo es fuerte bloqueando tiros, no hay necesidad de forzar una bandeja. Puedes devolvérselo al compañero de equipo "bloqueador".
Tácticas de las Torres Gemelas
Con la aparición de excelentes ala-pivotes como Duncan, Garnett y O'Neal Jr., las Tácticas de las Torres Gemelas se han vuelto populares en la NBA. En el juego, la idea de usar la táctica de las dos torres es que el centro y el ala-pívot elijan a un jugador con una gran capacidad de tiro de media distancia y lo saquen de la línea de tiros libres. Si el oponente lo ignora, lo hará. Dispara directamente. Si el oponente viene a defender, pasará el balón y golpeará con fuerza. Afortunadamente, el juego predefine varios conjuntos de tácticas para las torres gemelas, "DOBLE ALTO". Al mismo tiempo, Runcai descubrió que las tácticas de doble torre se pueden jugar sin DOBLE ALTO. A continuación, se presentarán a los jugadores dos formas de jugar Twin Towers Tactics.
Después de indicar la táctica, uno de los centro y ala-pivote se retirará (asumiendo que es el centro), le pasará el balón e inmediatamente presionará OFF THE BALL para controlar que el ala-pívot corra hacia el área. área de castigo. Si el centro del oponente todavía se queda en el interior o solo envía guardias o delanteros pequeños para defender, puedes presionar directamente SHOOT (disparar). En este momento, la computadora disparará automáticamente siempre que el FG esté por encima de 75 y haya un. Cierto tiro de media distancia, tendrás una alta tasa de acierto. De lo contrario, presione PASS (pasar) para pasarse el balón. Al golpear la canasta, puede presionar y mantener BACKDOWN (inclinarse contra el oponente) mientras presiona Pro-H op/Power Dribble y DISPARAR en secuencia. Los jugadores fingirán y dispararán cuando estén de espaldas.
Otra forma es el control manual (suponiendo también que el centro se aleja), use OFF THE BALL para controlar el centro para salir de la línea de tiros libres, presione el bloqueo después de recibir el balón y el poder El delantero lo bloqueará directamente. Corriendo hacia la canasta, se forma nuevamente este patrón de uno adentro y otro afuera.
Estos dos métodos parecen tener rutas de carrera similares, pero en realidad son muy diferentes. El primero controla principalmente a los jugadores debajo de la canasta, mientras que el segundo controla principalmente a los jugadores retirados. Si las habilidades de tiro central del jugador no son muy buenas, puedes usar el primer método para evitar tus propias debilidades. Si al oponente le gusta usar equipos dobles, puedes usar el último método para pasar el balón a tiempo a los jugadores desprotegidos. Cabe señalar que aunque FG (Field Goal) representa la capacidad de tiro, cada jugador también tiene un valor oculto que es la distancia de tiro. Aunque O'Neal tiene FG99, no puede disparar desde lejos.
Defensa
Servicio roto
Una defensa realmente excelente comienza cuando el oponente saca. Robar y servir es en gran medida una batalla psicológica. Si se puede romper, será un mate, lo que dañará la moral del oponente. Incluso si no se puede romper y evitará que el oponente sostenga el balón cómodamente, también afectará la psicología del oponente. Cuando nuestro equipo anote, presione inmediatamente el INTERRUPTOR DIRECTO para controlar a un defensor con una gran capacidad para robar el balón y pararse frente al jugador receptor del oponente. El oponente definitivamente se retirará. Todo lo que tienes que hacer es seguirlo y correr, y no lo hagas. Olvídese de pararse en todo momento en los carriles de adelantamiento. Cuando el servidor hace una postura de saque, comienza a presionar STEAL (robar la pelota).
Defensa de zona
La "Zona 2-3" en el juego es una clave predefinida para la defensa de segunda y tercera zona, y la táctica predeterminada es la número 1. La defensa de zona puede contener eficazmente a un equipo fuerte en el interior y tiene cierta capacidad de robo. Cuando el oponente avanza a media cancha, Runcai suele controlar el centro para sentarse adentro, haciendo principalmente el trabajo de rebotear, defender y bloquear tiros. Al controlar el centro [ALi:PAGE], tenga cuidado de no cometer una "violación defensiva de 3 segundos", lo que significa que el centro no puede permanecer en el área de penalti durante más de 3 segundos cuando no protege a nadie. Normalmente, el centro puede permanecer en la línea de tiros libres y pegarse al oponente si alguien se acerca al área de penalti.
Además, hay dos detalles a los que hay que prestar atención en la defensa zonal.
La primera es capturar los rebotes. Después de que el oponente realiza un tiro, debes estar preparado para capturar los rebotes de inmediato. Bloquear es el primer paso. Mantén presionado BACKDOWN para abrir tus manos y bloquear al oponente detrás de ti. Tan pronto como el oponente haga un movimiento, debes presionar BACKDOWN hasta que se quite el tablero. En segundo lugar, cuando el centro sale a bloquear tiros, hay un vacío adentro y el ala-pívot debe ser controlado a tiempo para desempeñar el importante papel de defender la canasta.
Defensa hombre a hombre
La defensa hombre a hombre en la cancha media y el hombre a hombre en la cancha completa son defensas hombre a hombre en media cancha y en toda la cancha respectivamente, correspondientes a No. 2 y No. 4 por defecto Tácticas defensivas. La defensa hombre a hombre se utiliza en equipos que son mejores en el perímetro. Al defender, los jugadores pueden controlar directamente a los jugadores para defender la posesión del balón del oponente, o pueden controlar a los jugadores internos para centrarse en la defensa complementaria. La conciencia de la computadora sobre bloquear tiros no es muy fuerte. Cuando ves que el oponente dispara, debes presionar CAMBIAR JUGADOR y BLOQUEAR para cambiar de jugador y bloquear el tiro.
En la defensa hombre a hombre se debe prestar especial atención al bloqueo del oponente. Cuando el oponente comienza a bloquear el espacio (suponiendo también que el centro da un paso adelante para "bloquear"), primero controle el centro para bloquear al siguiente jugador que controla el balón y vea si quiere disparar un triple si no lo hace. No tirar, retirarse inmediatamente a la canasta e inmediatamente recuperar la canasta en la siguiente posición neutral. Si es demasiado tarde, puedes hacer clic en CAMBIO DIRECTO y automáticamente cambiará al jugador más retrasado para cubrir la canasta.
El fuerte ataque interior del oponente es también una debilidad de la defensa hombre a hombre. En este momento, no es suficiente confiar en una persona para defender. El defensor del mismo lado debe dar un paso adelante para formar un doble equipo. Dado que los jugadores interiores generalmente no manejan muy bien el balón, el doble equipo puede obligarlo a pasar el balón. Para lidiar con un pívot poderoso como O'Neal, presione TAKE CHARGE con más frecuencia. Es probable que el oponente use la ventaja física de O'Neal para ir a la canasta y, después de presionar TAKE CHARGE, el defensor puede hacer que el oponente golpee y cometa una falta.
Las tácticas de NBA LIVE son mucho más que estas; las anteriores son todas tácticas básicas. Los jugadores deben seguir dominando estas tácticas, y a partir de ellas también se desarrollan tácticas complejas.