La diferencia entre la aceleración OpenGL y Direct3D
Direct3D
es uno de los componentes de DirectX, una tecnología multimedia de
Microsoft
muchas de las cuales están en Windows p>
Los nuevos juegos que se ejecuten en el entorno deberán utilizar esta tecnología. DirectX incluye soporte para Direct3D,
DirectDraw
,
DirectPlay
,
DirectSound
,
DirectInput
y otros componentes de pantalla, sonido y sistema. Se implementa utilizando el
lenguaje de programación C++
y sigue las convenciones COM. La última versión es DirectX 9.0c, pero será reemplazada por WGF 1.0 en el sistema operativo de próxima generación de Microsoft, Windows
Longhorn.
En el campo de los juegos, DirectX ha ido superando gradualmente a OpenGL y es adoptado por la mayoría de los desarrolladores de juegos para PC
Pero en el campo de los gráficos profesionales de alta gama. , OpenGL sigue siendo popular por su precisión de color.