¿Cómo reemplazar el modelo en Maya y conservar los huesos?
1. Primero abra el software Maya e ingrese a la interfaz de operación de Maya.
2. En segundo lugar, busque la opción polygonprimitives en el menú de creación de esta interfaz.
3. Luego haga clic en la opción polygonprimitives para encontrar la opción de cilindro y use el comando cilindro para crear un cilindro en la vista en perspectiva para reemplazar el modelo y retener los huesos. Maya es el software de animación tridimensional más importante del mundo producido por la empresa estadounidense Autodesk. Se utiliza para publicidad profesional en cine y televisión, animación de personajes, acrobacias cinematográficas, etc.