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¡Photostop es un tipo de software!

Introducción al software Photoshop

La historia del desarrollo del diseño gráfico se remonta al origen de la historia del desarrollo humano. Los símbolos y palabras simples utilizados por los antepasados ​​humanos para memorizar son los ejemplos de diseño gráfico más básicos y primitivos. humanidad. Al principio, puede que solo exprese un significado específico y no contenga componentes artísticos o estéticos. Con el desarrollo de la civilización humana, la búsqueda y exploración de la belleza artística por parte de las personas se ha convertido gradualmente en la corriente principal del desarrollo, y el uso de blocs de notas también se ha desvanecido gradualmente. Los pintores tradicionales dominan las técnicas de la pintura después de décadas de formación. Representan sus pensamientos abstractos y expresan su comprensión del arte y la belleza a través de la interpretación del papel y el lápiz. Excepto los artistas, todos tienen derecho a perseguir la belleza y tienen ciertos talentos creativos y su propia comprensión única de la vida, el arte y la belleza. Para dominar estas habilidades, que están un tanto "fuera del alcance" de la mayoría de las personas, se requiere un largo período de entrenamiento. Sin embargo, la aparición de las computadoras hizo que los sueños de la gente se hicieran realidad.

Cuando nació la computadora, solo era utilizada como herramienta para cálculos científicos por instituciones de investigación científica. Tenía las características de gran tamaño, alto precio y uso complicado. Desde la década de 1950 hasta la de 1970, algunos científicos como Noll, Harman, Norton y Nack utilizaron lenguajes de programación para realizar investigaciones sobre gráficos por computadora y procesamiento de imágenes. Los temas de investigación fueron principalmente la exploración de los principios de la formación de gráficos. por ejemplo, cómo hacer que las computadoras funcionen mediante programación. El código binario se puede representar como formas geométricas simples, como arcos o triángulos. En la década de 1970, apareció la computadora personal (PC), que se hizo más pequeña y más barata, y la tecnología gráfica se volvió cada vez más madura. Esto brindó a las personas interesadas en el arte informático más oportunidades de crear arte a su gusto sin tener que escribir molestos programas de código. En la década de 1980, con el desarrollo y la promoción de las computadoras, la autoedición informática (DTP) y la industria de la preimpresión digital (Prepress) se desarrollaron rápidamente, dando una nueva apariencia a las obras producidas por computadora. A través de equipos profesionales, la precisión, exactitud y belleza de las imágenes generadas directamente desde la computadora son casi comparables a las de las fotografías, e incluso superan con creces los efectos de las fotografías en algunos aspectos.

En 1985, Apple Computer lanzó la serie de ordenadores Macintosh, la primera interfaz gráfica. Ampliamente utilizado en las industrias de composición tipográfica e impresión. En 1990, las famosas empresas 3A (Apple, Adobe, Aldus) de la industria informática estadounidense establecieron un nuevo concepto de DTP (Desk Top Publishing), que integraba las computadoras en la plantación y disposición de textos tradicionales y avanzaba hacia el desafío de la tipografía tradicional. En el sistema DTP, las computadoras avanzadas son su base de hardware, mientras que el software de composición tipográfica y las fuentes son su alma. Por supuesto, para procesar imágenes gráficas también se requiere un software especialmente diseñado. Por lo tanto, los científicos han desarrollado el software correspondiente basándose en las características laborales de los artistas y diseñadores gráficos. Entre ellos, Photoshop desarrollado por Adobe es uno de los programas más famosos. La combinación de DTP y software de imágenes permite a los diseñadores completar todo el proceso de entrada de texto, composición tipográfica, procesamiento de imágenes, creación de imágenes y separación de colores y fabricación de planchas en la computadora, creando un "diseño gráfico por computadora". La combinación de DTP y software de imágenes permite a los diseñadores completar todo el proceso de entrada de texto, composición tipográfica, producción de imágenes y creación de planchas de separación de colores directamente en la computadora, creando una era de "diseño gráfico por computadora".

El software Photoshop, que ahora es popular en todo el mundo y se ha convertido en la autoridad y el estándar de la industria en el campo de los gráficos y el procesamiento de imágenes, se originó a mediados de la década de 1980, Thomas Cowan, un estudiante de posgrado de la Universidad de Illinois. La Universidad de Michigan compiló un programa que puede mostrar diferentes archivos gráficos en máquinas Macintosh Plus. Las versiones más utilizadas de la serie Photoshop son Photoshop 3.05, Photoshop 4.0 y Photoshop 5.0. La última versión se lanzó para Photoshop 5.05 y apareció una versión china completa de Photoshop 5.02, que es muy importante para la mayoría de los usuarios chinos. Dijo que era una gran noticia.

El Photoshop original sólo era compatible con la plataforma Macintosh y no era compatible con Windows.

Debido al excelente rendimiento de Windows en las PC, Adobe ha seguido la tendencia y lanzó versiones de Windows (incluidos Windows 95 y Windows NT) desde el comienzo de Photoshop. Se ha observado que hay un número ilimitado de Photoshop5.05 en China; y ya existe una versión china completa de Photoshop5 .02, lo cual es una gran noticia para la mayoría de los usuarios chinos.

Adobe China (con sede en Beijing) lanzó la versión china de Photoshop 5.02 en China y abrió un sitio web chino.

La especialidad de Photoshop es la manipulación de imágenes, no la creación gráfica. Es necesario distinguir entre estos dos conceptos. El procesamiento de imágenes consiste en editar imágenes de mapas de bits existentes y utilizar algunos efectos especiales, que se centra en el procesamiento de imágenes; el software de creación de gráficos consiste en utilizar gráficos vectoriales para diseñar gráficos de acuerdo con sus propias ideas y creatividad. Este tipo de software es principalmente de Adobe. El software es Illustrator y Micromedia's Freehand.