guía lk
1. Tanque: El tanque principal resiste al BOSS, y el tanque auxiliar y el tanque principal se superponen para compartir la imagen del espejo de sangre.
2. El jefe causará daño a las personas de inmediato y algunos objetivos serán dañados dentro de 5 yardas, por lo que la distancia debe extenderse lo más posible. Se requiere una respuesta rápida al tratamiento.
3. Enlace: causa 5000 puntos de daño de las sombras a ti y a los aliados no vinculados cerca de ti cada 2 segundos. Este efecto finalizará cuando todos los objetivos vinculados se acerquen a 5 yardas entre sí. Las personas en la línea media deben reunirse en el medio y reaccionar rápidamente.
4. El trasero del jugador estallará en llamas, y la pantalla del jugador que ha sido golpeado se oscurecerá durante unos segundos, y luego aparecerán llamas debajo de sus pies, quemando dondequiera que vaya. Aquellos que sean golpeados deben correr a lo largo del perímetro
5. Prioridad máxima: Esencia de Reina de Sangre: te inyectan la sangre de la Reina Vampiro durante 1 minuto. El daño y la curación causados aumentan en un 100% y no hay odio. Se lo conoce comúnmente como convertirse en vampiro. Si no muerdes a alguien durante 10 segundos, serás controlado. No podrás liberar el control y se romperá la ventaja del vampiro. Morder a la persona equivocada es mejor que ser controlado.
El jefe hará clic en una persona con un alto odio inicial para darle este efecto. Tienes que morder a otra persona después de 10 segundos (parece que solo había una habilidad en la barra de acción en ese momento, o había una habilidad adicional en la pantalla. No lo recuerdo. Debe estar al lado del objetivo. , y el objetivo no debe ser un vampiro). Después de morder, puedes volver durante 1 minuto.
Por ejemplo, si un ladrón agarra al primer vampiro, lo libera durante 50 segundos y luego muerde la salida cuerpo a cuerpo (como dk) a su alrededor. No muerdas al T principal, el T adjunto está bien. . Después de 50 segundos, el ladrón muerde al mago y el dk muerde al cazador. En otros 50 segundos, el ladrón muerde a A, el mago muerde a B, DK muerde a C y el cazador muerde a D.
La parte más propensa a errores de este arreglo avanzado es también el lugar más crítico. Depende de la situación real.
6 El jefe corre hacia el medio y vuela hacia el cielo, causando miedo grupal y luego daño grupal. En este momento, debes prestar atención al tratamiento para aliviar el miedo, limpiar la sangre y dispersar a todos para reducir. daño grupal.
Otro problema es el tiempo para morder y volar. Volar tarda 2 minutos en volar, por lo que la mordida debe ser coqueta y controlarla a 3 segundos antes de morder. Si otros pueden morder, entonces muerde. Es mejor morder el caos después de volar que controlarlo por completo. Si se estropea, simplemente vuelve a arreglarlo.
En el nivel 85, algunas habilidades para matar en grupo ya no son tan amenazantes. El nivel de mordida suele ser 1>2>4 y el jefe morirá. Si es 4>8, es fácil equivocarse. Y si no puedes matar al jefe, tendrás que destruir el grupo.
Para lograr el logro es necesario ser mordido o no ser mordido. Generalmente es necesario esparcir la parte delantera izquierda mordida con la marca en la parte superior de la cabeza, y la trasera derecha no mordida. parte necesita ser dispersada.
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Nivel 85 Logro Dragón de Hielo T tira y azota para 70% más o menos, golpéalo fuerte y muere, y obtendrás el logro.
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lk Los héroes son desordenados y complicados, por dentro y por fuera. fuera del círculo. Si quieres correr vueltas, busca la potencia detallada en Internet y lo entenderás después de intentarlo una vez. Comencemos con los comunes.
Logros comunes: para deshacerte de los gusanos muertos, debes apilar más de 30 capas sobre el monstruo. Somete al objetivo a un efecto fatal, causando 52499 puntos de daño de las Sombras cada 5 segundos durante 15 segundos. Si el objetivo muere mientras recibe este efecto, o si el efecto termina, el efecto se acumula y se transfiere a una unidad cercana. Si el efecto se disipa, se reduce en una acumulación y se transfiere a una unidad cercana. Cada vez que este efecto se transfiere, el poder del Rey Exánime aumenta.