Cómo equipar al biodemonio más fuerte Zac en LOL 7.18 con sus talentos Lista de atuendos recomendados.
Nueva versión de los cambios de habilidad de Zach:
Q: Golpe extendido
Zach mueve su brazo hacia adelante, causando daño mágico al primer enemigo golpeado y ralentiza, y el próximo ataque básico de Zach se convertirá en un golpe de palma de larga distancia, causando el mismo daño y efecto de ralentización que el primer ataque. Si los dos ataques alcanzan objetivos diferentes, Zach Los objetivos chocarán entre sí, causando daño mágico.
Comentarios de habilidades: La habilidad Q de Zach ya no es solo una simple habilidad de ralentización del daño. La nueva versión de Zach Q tiene más posibilidades. Tanto el primer como el segundo párrafo pueden lidiar con súbditos o enemigos cuando son usados. monstruos, a menudo es más creativo como habilidad de desplazamiento forzado que como habilidad de control.
La habilidad Q de desplazamiento forzado es más intimidante que antes
R: Pinball dinámico
Primer lanzamiento:
Puncture K se aplasta a sí mismo, estará libre de control durante un período de tiempo, y los enemigos que lo pisen serán ralentizados.
Segundo lanzamiento:
Si la carga excede 1 segundo, Zach envolverá a todos los enemigos en su cuerpo y lo llevará a la ubicación objetivo. El vuelo no podrá ser interrumpido y aterrizará. en el suelo. Inflige daño mágico y ralentiza al objetivo.
Si la carga dura menos de 1 segundo, los enemigos circundantes serán derribados.
Revisión de habilidades: ¡la nueva versión de la habilidad de patada circular de Zack! Después de las pruebas reales, una vez que Zack la lanza a corta distancia, no puedes salir del alcance del movimiento definitivo de Zack durante el período de carga sin el uso de Habilidades de desplazamiento, y también es un desplazamiento forzado. Habilidades La nueva versión de la habilidad R de Zack también puede producir un efecto similar a una patada circular, que es más que un poco más fuerte que el efecto de control de derribo original.
¡La patada giratoria de Zach devuelve a cinco personas con una sola patada!
No solo es una patada giratoria, también es una habilidad mágica para proteger la última fila en caso de un ataque inverso.
Comentario completo: la habilidad principal de Zac sigue siendo la habilidad de apertura de equipo de largo alcance de la habilidad E, pero en el pasado la E básica de Zac era recibir el gran movimiento. Después de derrotar a este conjunto, la intimidación de Zac será grande. reducido, y la nueva versión de Zac Con el uso flexible de la habilidad Q, Ke puede realizar operaciones más disuasorias en batallas en equipo, como alejar al asesino que se apresura y que ya ha cortado su propia última fila, hacer retroceder al héroe del oponente que quiere escapar, etcétera. Se puede decir que el desplazamiento forzado en League of Legends es una habilidad más poderosa que el control de punto fijo, y Zach tiene dos habilidades de desplazamiento forzado a la vez, lo cual no está mal, y definitivamente se convertirá en un héroe convencional en el futuro. p>