Introducción al juego gtr2
El editor 10TACLE anunció recientemente GTR2, la última secuela del juego de carreras más realista GTR. El juego ha sido desarrollado recientemente por el equipo de desarrollo de SimBin, el equipo de producción anterior, y es compatible con la última tecnología DirexTX9.
Además del regreso de los coches y pistas más populares en "GTR", los jugadores también experimentarán la emoción de conducir una gran cantidad de nuevos coches deportivos de alta gama, así como la frescura de las carreras. en múltiples pistas nuevas. Una innovación importante de este juego es el modelo de destrucción completamente rediseñado, especialmente los efectos físicos completamente realistas de las colisiones automovilísticas. Choques y vuelcos espectaculares, chispas volando y partes de carrocerías y neumáticos esparcidos son solo la punta del iceberg de este poderoso motor de física. El funcionamiento inadecuado de un automóvil deportivo con un potente motor HP puede causar daños permanentes al automóvil. Tanto los conductores como los coches superan sus límites y aceptan diversos desafíos extremos.
GTR2 volverá a redefinir por completo el concepto de juegos de carreras. El nuevo motor gráfico DirectX9 puede representar vehículos y pistas de manera más realista y detallada que nunca, y el juego también tiene una sensación de velocidad más fuerte bajo la poderosa potencia del auto de carreras. El juego alterna el día y la noche, los cambios climáticos y el sistema de daños te permite volver a experimentar la emoción de las carreras de FIA GT en casa.
En "GTR2", con el último motor gráfico, el juego tendrá una nueva interpretación de la interacción entre los cambios climáticos dinámicos y las carreras. Cuando llueve, la superficie de la carretera se refleja en tiempo real y el agua que salpica cuando el automóvil circula sobre una carretera resbaladiza se calcula en tiempo real. Si deja de llover, la superficie de la carretera se secará lentamente y los rayos del sol tendrán un efecto negativo. Efecto de reflexión realista en el coche y el entorno circundante. Los juegos nocturnos pueden reflejar mejor los exquisitos efectos de iluminación del juego y los efectos de iluminación de las luces del automóvil son muy realistas.
Este juego contiene más de 140 tipos de coches con modelado de carrocería preciso, incluidos GT, NGT y otros tipos de coches de carreras. Los desarrolladores obtuvieron 28 pistas con licencia oficial y las renderizaron con precisión. El juego tiene oponentes de IA muy realistas y conflictivos. Los tres modos de juego principales incluyen el modo principiante, el modo semiprofesional y el modo simulación. Hay 6 tipos de eventos, que incluyen entrenamiento abierto, competencia de fin de semana, campeonato, desafío de tiempo fantasma, Proximus 24H y escuela de manejo. Entre ellos, Proximus 24H tiene lugar en el mundialmente famoso circuito de Spa Francorchamps. El evento dura cuatro días y el evento final dura 24 horas. A través de un potente motor, este modo tendrá ciclos reales de día y noche, cambios dinámicos de clima, cambios de nubes, lluvia y otros efectos.