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¿Qué significa proxy en Java?

La definición de patrón de proxy en el patrón de diseño es proporcionar un proxy para que otros objetos controlen el acceso a este objeto. Para decirlo sin rodeos, en algunos casos el cliente no quiere o no puede hacer referencia directa a un objeto, y el objeto proxy puede desempeñar un papel de intermediario entre el cliente y el objeto de destino, eliminando contenido y servicios que el cliente no puede ver o agregando servicios adicionales. que el cliente necesita.