Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - Historia 1 del Rancho Estándar Nacional ¿Cómo plantar pasto y regarlo?

Historia 1 del Rancho Estándar Nacional ¿Cómo plantar pasto y regarlo?

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Cultivos

En la etapa inicial del juego, los cultivos son principalmente plantado. Primero usa un cabezal lateral para nivelar el suelo, luego compra semillas y espárcelas, riégalas todos los días (puedes llenar una maceta al lado de la piscina con agua) y espera a que las semillas crezcan antes de poder cosecharlas.

Las semillas se siembran en una rejilla de 3×3. Si las semillas se esparcen por todos lados, la rejilla del medio no se regará cuando emerjan las plántulas.

La mayoría de la gente piensa que al hacer una forma cóncava con una rejilla menos en el costado y colocarse en la rejilla del medio para sembrar semillas, no habrá desperdicio.

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El punto de vista de Roger Ayre:

¿No sería un desperdicio sembrar semillas como esta en una etapa inicial?

Si se plantan las nueve rejillas, aunque la rejilla del medio no se puede regar después de que emergen las plántulas, ¿qué pasará con la rejilla del medio si se cosechan las rejillas circundantes (especialmente los cultivos a los que no les quedan raíces)?

Entonces, de hecho, se pueden plantar las nueve rejillas, la única diferencia es que la rejilla del medio se cosechará más tarde.

Una vez recolectadas las cosechas, se deben tirar en la caja de carga y descarga que hay en la puerta de tu casa. Alguien las recogerá todas las tardes a las cuatro de la tarde y se remitirá el dinero a. su cuenta al día siguiente. No lo tires después de eso, se pudrirá. Recógelo al día siguiente.

Cabe señalar que los cultivos son diferentes cada temporada. Si no se siembran las semillas en esa estación, las plántulas no brotarán; no es necesario regar los cultivos todos los días. días de lluvia y nieve, pero se pueden sembrar el mismo día. Las semillas se deben regar una vez excepto en cultivos de verano, se deben resembrar después de la cosecha. Además, puedes conocer las condiciones meteorológicas del día siguiente viendo la televisión en casa.

Animales

En primer lugar debe haber una cierta cantidad de pasto. Estos pastos no. Necesitan ser regados y pueden abrirse en parcelas de 3 x 3, preferiblemente conectadas a un área grande para facilitar la cosecha.

El forraje no crecerá en invierno, por favor presta atención a la reserva. Si no es suficiente por el momento, puedes alimentarlo primero con pienso.

Cuando el pasto llega a una determinada zona, se pueden adquirir gallinas y ganado.

La esquina superior derecha del gallinero es la caja de heno, la esquina inferior izquierda es la caja de alimentación (igual que el gallinero), la esquina superior izquierda es el comedero y la esquina inferior derecha es la incubadora. Si la alimentas todos los días (la pones en el comedero), la gallina grande (megggtree) pondrá huevos. Los huevos se pueden tirar a la caja de carga o a la incubadora para que eclosionen. Los polluelos eclosionarán después de 3 días (ひょこ). , y los polluelos nacerán después de 7 días y se convertirán en un pollo grande. Si te olvidas de alimentar, las gallinas mayores no pondrán huevos durante 3 días y las gallinas más jóvenes dejarán de crecer.

Cada vaca del establo tiene su propio bebedero, no te equivoques. El crecimiento de las vacas se divide en tres etapas: ternero (kooshi), vaca mediana (nakaooshi) y vaca grande (oooshi). La vaca mediana es la que acabas de comprar. Las vacas grandes pueden producir leche (con máquinas de ordeño), y la producción de leche se divide en tres niveles: pequeña, mediana y grande (S.M.L.), determinada por la cercanía. Si usas うしのたね en una vaca grande, puedes dejarla preñada. Las vacas preñadas tienen un comedero especial en la parte inferior derecha del establo y deben recibir cuidados especiales antes de dar a luz a sus crías en 21 días. Además de alimentar a las vacas todos los días, a menudo debes limpiarlas (usa ブラツ), hablar con ellas (caminar hacia ellas con las manos vacías y presionar el botón A) y sacarlas a caminar (simplemente empújalas fuera del puerta). Si te olvidas de alimentar, la vaca se sentirá infeliz y las consecuencias serán graves; si no la limpias durante mucho tiempo, puedes enfermarte y morir si no la tratas a tiempo (tarifa de entierro 2000G); No hables con la vaca ni la lleves a pasear, no podrás aumentar la intimidad.

Los ponis aparecerán al comienzo del juego y pronto podrás comprar una silla de montar (2500G) en la casa de utilería. Esto no sólo le permite montar a caballo, sino que también sirve como caja de carga móvil.

Elfo

Detrás de la sala de herramientas está el territorio del elfo. Dale al elfo un hongo todos los días y tu amistad aumentará.

De vez en cuando, te dará un Fruto del Árbol del Poder, que también traerá superpoderes. Y él también puede hacerlo por ti. Simplemente presiona la tecla SELECCIONAR dos veces seguidas, selecciona el elfo (コロボックル), confirma el progreso del trabajo (Yutsukuri es lento/Hayai es rápido) y luego apaga. Sólo puedes delegar una vez cada 24 horas (en tiempo real), y el progreso está determinado por la amabilidad y los posibles fallos.

Podrás sumergirte en las aguas termales en la casa del elfo y luego también podrás ir a pescar.

Ciudad

La ciudad está ubicada en el lado izquierdo del rancho. Los edificios son:

Animal House (どぅぶつや), donde puedes. compra y venta de pollos y vacas, etc.

En la cafetería (しょくどぅ), puedes comprar comida (los dos primeros alimentos están listos para comer).

En la casa de accesorios (どぅぐや), puedes comprar accesorios y seguirás investigando nuevos accesorios.

En la iglesia (まょくぅ), puedes comprar comida (las dos primeras son comidas listas para comer). Iglesia (まょぅかぃ) Oración y adivinación

Casa del carpintero (だぃく) Compra de materiales y realización de proyectos de decoración del hogar

Bar (さかば) Venta de alcohol y bebidas

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Seed House (はなや) Puedes comprar semillas de cultivos y semillas de pasto

Nota: excepto el bar, que está abierto de 5:00 p.m. a 0:00 am, el resto del horario comercial es de 8:00 am - 5:00 pm. -Abre a las 17:00 horas.

Evaluación

Al final de cada año, el abuelo del protagonista vendrá a evaluar. Posteriormente, el rancho se ampliará y aparecerán nuevos elementos.

Valores de referencia para la evaluación: número de ganado, número de pollos, área de pasto (área cercada por cercas), carga total (todo lo que se arroja y sale de la caja de carga, incluidos los cultivos , huevos, leche, champiñones, pescado, mantequilla, queso, etc.), el tamaño de la mansión, la mayor intimidad de la vaca, el dinero, la suerte, la cantidad de frutos del Árbol del Poder comidos, el tiempo que el elfo ayuda , etc. Si puedes obtener la calificación de ばくじようアスタ-, puedes pasar este nivel y ver la conmovedora escena final.

Cartas familiares

En el escritorio de casa hay una carta familiar:

Ushi (vaca): nombre, etapa de crecimiento, producción de leche

Niwatari (pollo): etapas de crecimiento, condición del pollo

Tabe-mo (alimento)

Subetojiru (exportación)

Comunicación

Una carta desde casa es un libro que se puede leer desde casa. p>

Puedes intercambiar accesorios y animales con solo una llamada telefónica mientras estás en línea. Puedes conseguir súper accesorios o animales o semillas.

Actividades

Excursión Las chicas del pueblo vendrán al rancho para una excursión a finales de primavera. Solo elige a Haji. ¡Recuerda alimentarlos y darles agua esa noche y no te excedas!

Tormentas Habrá tormentas en verano y las pronostican por televisión, así que no hagas nada ese día.

Los terremotos ocurren en el verano y hay fuertes terremotos. El día del terremoto, ve con los elfos y habrá actividades para ayudar a los elfos.

La venta de huevos suele ocurrir en otoño. Cuando la carga de huevos alcanza una cierta cantidad, alguien vendrá a comprar huevos. En este momento, se cambiará dinero.

Notificación de nuevos accesorios Cuando la carga de cultivos alcance una cierta cantidad, el propietario de la casa de accesorios le notificará sobre el progreso del desarrollo de nuevos accesorios. Después de 7 días, la casa de accesorios tendrá aspersores (スプリンクラ). -) a la venta.

Envío de vino En otoño, el dueño del bar enviará vino nuevo para que el protagonista lo pruebe, y en la primavera siguiente vendrá a preguntar si el vino sabe bien.

Buscando Aves

Ocurre en invierno, en el tablero de exhibición de la manada.

Las felicitaciones de Año Nuevo se realizan el primer día de la primavera de cada año después del segundo año.

Buscando a Nina La próxima primavera, en casa del elfo.

Episodio posterior de accesorios y accesorios ocultos

La caja de medicinas puede evitar que las vacas se enfermen y tiene una validez de un mes.

La máquina de mantequilla exprime leche para hacer mantequilla.

La quesera exprime la leche para hacer queso.

Caña de pescar Puedes pescar en la cueva detrás del elfo.

Beak Hoe En la cueva a la izquierda del elfo, puedes abrir la cueva y avanzar para llegar... .

Super Scythe Si tu relación con el elfo llega a cierto nivel, este te prestará una guadaña. Luego, encárgale que trabaje para ti durante 12 horas y te devolverá una Super Scythe.

Super Hoe Igual que el anterior, válido por 24 horas.

Super Hacha Después del terremoto, usa el hacha en el techo de la cueva detrás de la casa del elfo. El hacha caerá al agua, y aparecerá el hada y preguntará si el hacha que cayó al agua es un hacha de oro... Sabes cómo responder eso, ¿verdad? Por supuesto, responde "いいえ" y obtendrás el hacha dorada.

Super Hammer Después de decorar la casa por primera vez, el carpintero te entregará el Super Hammer.