Programación de lotería JAVA:
demo del paquete;importar java.util.Random;demostración de clase pública {
public static void main(String[] args) {
long x=0xfffL ;
System.out.println(x);
Aleatorio r = new Aleatorio();
int a = (r.nextInt(33)+ 1);
int b = 0;
hacer{
b = r.nextInt(33)+1;
} while(b ==a);
int c = 0;
hacer{
c = r.nextInt(33)+1;
}mientras(c==a||c==b);
int d = 0;
hacer{
d = r .nextInt(33)+1;
}mientras(d==a||d==b||d==c);
int e = 0; p> p>
hacer{
e = r.nextInt(33)+1;
} while(e==a||e==b||e == c||e==d);
int f = 0;
do{
f = r.nextInt(33)+1;
p>}mientras(f==a||f==b||f==c||f==d||f==e);
int h = r. nextInt(16)+1;
System.out.println("Número de bola roja: "+a+" "+b+" "+c+" "+d+" "+e+" " +f+" " +"Número de bola azul:"+h);
}
}
//r.nextInt(33)+1 genera 1 -33 aleatoriamente La idea de los números es generar primero números aleatorios y luego juzgar si son iguales. Si son iguales, el ciclo continuará.