¿Cómo utilizar la versión estadounidense de ngc Resident Evil Gold Finger?
■■■■Cheat Finger Patch Production■■■
El simulador es compatible con el código de trucos AR (formato de datos original). Primero coloca la imagen del juego en la biblioteca, luego en la lista de la interfaz principal.
Haz clic derecho en un juego, edita manualmente los detalles y abre el archivo del parche (generado automáticamente), que se conectará a la red.
AR Decrypt descifra el código AR buscado y luego lo pega en el archivo de parche. El +$ antes del comentario representa.
El código correspondiente se activa automáticamente ($ no se activa); los archivos del parche se guardan en el directorio GameConfig, en orden.
Nombre del archivo (Rufengbang gzle 01);
◎◎Ejemplo de "Naruto 4"◎◎
Argumento profundo
JN8F-K20E -DEJWR
YCUC-42T0-WN7TC
↓Después del descifrado↓descifrado
+$ Aoyi
01b 20101 28000000
422283F8 01473C00
◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
[Core]Configuración principal
[ Estado]Estado de compatibilidad
EmulationStateId = 0
[OnFrame]Parche de memoria
[ActionReplay]Cheat Finger Code
Parche completo El archivo del paquete debe constar de los parámetros anteriores y el estado de compatibilidad es:
0 por determinar1. Interrumpir 2. Pregunta 3. Apertura 4. 5 jugables. Perfect
[OnFrame] se utiliza para corregir algunas anomalías y problemas de compatibilidad en el juego (muerte suspendida o pantalla negra); código necesario en el código de trucos
Opcional, modificar el juego puede serlo; Puede causar problemas impredecibles. Algunos códigos especiales aún no son compatibles, así que utilícelos con precaución.
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