Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - Cuidado con cómo hacer que un oso gire

Cuidado con cómo hacer que un oso gire

1. Prepara el escenario, dibuja el personaje "Balance Beam" y agrega el personaje "Unlucky Bear".

2. Seleccione el personaje "Unlucky Bear" y agregue el evento de control "Cuando se haga clic en la bandera verde". Cuando "Unlucky Bear" necesite comenzar desde el punto de partida, arrastre "Mover a X". del módulo "Acción": Y: "Vaya al área de script, modifique los parámetros allí como punto de partida y arrastre "Ejecución de bucle" en el módulo "Control" hasta "Mover a XY".

3. Determine si el valor de aceleración está dentro del rango normal. El valor normal aquí se establece en ±100. Arrastre "Si... entonces ejecute... de lo contrario ejecute..." del módulo "Control" al área de secuencia de comandos e incruste "Leer valor de aceleración X" en el módulo "Microbit" como parámetro en el " Operador" módulo ()gt; 100", y luego arrastre un "valor de aceleración de lectura. Cientos de hardware de código abierto admiten funciones de inteligencia artificial (IA) e Internet de las cosas (IoT)