Acabo de comprar Iron Master Bobby en LOL. ¿Puede alguien que sepa jugarlo decirme la ruta principal del equipo, el flujo AD o AP a qué cuestiones debo prestar atención en las batallas en equipo? ¡Gracias!
Recomendaciones de equipo: Botas de Mago, Agarre de Fuego Infernal, Festival de Cristal de Hielo, Bastón del Vacío de Hueso del Anillo de Asia Central, 500 de daño mágico.
El último movimiento de Poppy es explicar el aumento del 40 % del daño. Esto es demasiado imba. La persona objetivo morirá. El Hellfire causará más de 1500 daños, la habilidad E causará 1000 daños. La habilidad Q hará más de 1500 de daño. 2000 de daño, restando 3500 de resistencia mágica y sangre es muy fácil. Con el aumento de velocidad de movimiento del 25% de la habilidad W, la desaceleración del cetro de cristal de hielo Q y E se puede activar, es la muerte del. campo de batalla.
La amapola del flujo físico tiene una mayor capacidad para continuar luchando que el sistema legal, pero su crecimiento es lento y es necesario coordinarlo con W para acelerar la persecución.
Recomendaciones de equipo: Grebas Berserker, Poder del Espíritu Santo, Ghost Dancer, Infinity Blade, Last Whisper, Infinity Blade, ataque físico 320.
La ralentización y la mejora de ataque del poder del Espíritu Santo se combinan con un 85 % de daño de golpe crítico, un 250 % de daño de golpe crítico y un 40 % de reducción de armadura, además de un aumento de 60 % de daño de golpe crítico proveniente de talentos y runas. , y la salida para el héroe es 700 ~1000.
La amapola estilo escudo de carne es el núcleo de las batallas en equipo. El rendimiento de aquellos que rompen el punto muerto no es inferior.
Recomendaciones de equipo: Botas de Mercurio, Corazón de Escarcha, Martillo de Guerra Congelado, Armadura de Ángel Guardián, Armadura de Espinas, Sudario Fantasma.
Lo que quiero explicar aquí es que la armadura inicial de Poppy nivel 18 es 90 y la resistencia mágica es 30, lo cual no es muy bueno. Una vez que el equipo está completamente equipado, la armadura es 360 y la resistencia mágica. es 100, lo que reduce el 80% del daño físico, el 50% del daño mágico y el volumen de sangre 3150.
Lo más destacado de este conjunto de equipos es 40% CD de habilidad, resurrección y 25% de rebote de daño más 40% de desaceleración de movimiento, habilidad Q 2.4 segundos de enfriamiento W7.2 segundos E4.8 segundos R60 segundos. La producción de Q de 300~400 combinada con R puede aumentar el daño en un 40%, lo que puede usarse al perseguir. Al comienzo de la batalla en equipo, usa W para acelerar, luego dispara R hacia el tanque del oponente, luego persigue al oponente para controlar el campo o DPS. Generalmente, morirán después de 3 a 4 Q. Usa E para controlar la situación y. Rescata a tus compañeros de equipo con poca salud. Ten cuidado de no golpear al objetivo contra compañeros de equipo que se están retirando con poca salud.
Las habilidades de invocación incluyen Ghost Step y Purification, y los tres talentos son sobresalientes. Si el daño es un 10% mayor que la salud actual, se reducirá a la mitad. Esta pasiva es realmente práctica y la salud restante puede matar todo tipo de enemigos afilados. Después de R, no tendrás miedo de los ataques a las torres ni de los ataques de otros héroes. El héroe marcado tendrá un icono dorado en la cabeza, pero seguirá sufriendo varios estados negativos.