Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - métodos de objetos matemáticos js

métodos de objetos matemáticos js

1. Descarta la parte decimal y conserva la parte entera

parseInt(5/2)

2 Redondea hacia arriba, la parte entera de la suma 1 tiene decimales

Matemáticas .ceil(5/2)

3.

Math.round(5/2)

4, redondear hacia abajo

Math.floor(5/2)

Matemáticas

Métodos de objeto

FF:

Firefox,

IE:

Internet

Explorer

Métodos

Descripción

FF

IE

abs(x)

Devuelve el valor absoluto de un número.

1

3

acos(x)

Devuelve el arco coseno de un número.

1

3

asin(x)

Devuelve el arco coseno de un número.

1

3

atan(x)

Retornos entre

-PI/2

El arcotangente de

x

para un valor en radianes entre p>

y

PI/2

.

1

3

atan2(y,x)

Regreso de

-PI/2

a

PI/2

El ángulo en radianes (entre el eje

x

y el punto

(x,y)

).

1

3

ceil(x)

La parte superior del número está redondeada.

1

3

cos(x)

Devuelve el coseno de un número.

1

3

exp(x)

devuelve un número

e

índice.

1

3

piso(x)

Redondea el número hacia abajo.

1

3

log(x)

Devuelve el logaritmo natural (base e) de un número.

1

3

max(x,y)

retorno

x

< El valor más alto entre p> y

y

.

1

3

min(x,y)

retorno

x

< El valor mínimo entre p> y

y

.

1

3

pow(x,y)

retorno

x

y

potencia.

1

3

aleatorio()

Devoluciones entre

~

1

Número aleatorio entre.

1

3

redondear(x)

Redondea un número al entero más cercano.

1

3

sin(x)

Devuelve el seno de un número.

1

3

sqrt(x)

Devuelve la raíz cuadrada de un número.

1

3

tan(x)

Devuelve la tangente de un ángulo.

1

3

toSource()

Devuelve el código fuente de este objeto.

1

-

valueOf()

Devuelve

objeto matemático

el valor original.

1

4