Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - DNF: Los jugadores quieren comprar personajes del infierno por 80.000 yuanes para compensar el fracaso del desafío de ese año.

DNF: Los jugadores quieren comprar personajes del infierno por 80.000 yuanes para compensar el fracaso del desafío de ese año.

Para los jugadores incondicionales, estos 80.000 yuanes no son sólo para comprar un personaje infernal, sino también para recuperar los sentimientos originales.

Hasta ahora se puede decir que DNF ha cambiado por completo. No solo se refiere a las operaciones o NPC que requiere el juego en sí, sino que también se refiere a aquellas que eran o son ahora raras y tomaban mucho tiempo. Es hora de explotar. Como personaje eliminado de DNF, el personaje del infierno es el sueño de muchos jugadores antiguos. Lo primero que requiere es que los jugadores alcancen el nivel 85 completo. Después de cambiar al modo de personaje infernal, los jugadores deben tener cuidado y paso a paso, siempre que el personaje muera una vez, el personaje se eliminará directamente, lo cual se puede decir. ser muy emocionante. Este jugador también es uno del grupo original de jugadores. En ese momento, eliminó su personaje porque murió después de alcanzar el nivel 70. Ahora está gastando mucho dinero para regresar al modo infierno. Para un jugador incondicional, esto no es una búsqueda de emoción ni una estupidez. Creo que si el personaje del infierno no se elimina en la revisión oficial, este jugador definitivamente volverá a practicar. Pero es una lástima que este sea el recuerdo limitado de su generación. Es la infancia y la juventud lo que persiguen no es solo un papel, sino una gota de lágrimas de la época. Para los funcionarios del DNF, este incidente también es un buen truco publicitario.

Con el desarrollo de Internet, la mejora de la industria de los juegos parece ir al doble de velocidad. DNF parece ser un recuerdo real a los ojos de los nacidos en 2000. En mi impresión, era un juego de la generación de mi hermano. Obi Island, Rock Kingdom y Moore Manor que jugábamos cuando éramos niños se han convertido en una cosa del pasado. Cada vez hay más juegos MOBA y FPS en línea, lo que desvía la atención de los nuevos jugadores. ya que DNF, el antiguo juego de lucha en línea de desplazamiento lateral en 2D, está naturalmente más cerca del centro de la crisis. Tan pronto como este incidente salió a la luz en el foro, jugadores nuevos y antiguos se reunieron en el juego y la vida útil de DNF aumentó nuevamente. Y puede que haya pocos jugadores, pero no ninguno, que piensen de esta manera. Tal vez el funcionario de DNF lance un evento similar después de verlo, como la compensación otorgada a los jugadores después de eliminar los personajes del infierno, lo que atraerá una nueva ola de atención. Para los jugadores más jóvenes o los nuevos que no han jugado antes, esto representa una era que puede ser conocida pero no necesariamente recordada.

Hoy en día, los juegos son más tolerantes. ¿No aparecerá con tanta frecuencia como antes? ¿Jugar significa aprender a ser malo? ¿Han aparecido tales palabras y la industria de los deportes electrónicos también se ha desarrollado? En la novela "Full-time Master", el protagonista Ye Xiu ha estado jugando a Honor durante diez años y todavía continúa jugando. Su situación es algo similar a la de los viejos jugadores de DNF. También son una generación que no se entiende. No se descarta que algunos jugadores sean adictos al juego. El amor y el apoyo de muchos jugadores al juego es la fuerza impulsora para la continuación de este juego. Si los nuevos jugadores realmente aman este juego, entonces el personaje del Infierno no será un personaje distante y eliminado para ellos, sino que representará la impresión de una época. Quizás en la vida los juegos sean sólo una pequeña parte de algunas personas, pero otras los consideran un tesoro. Un homenaje a los jugadores que realmente aman este juego y la era de Dungeons and Fighters.