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¿Qué significan las "tres" velocidades de código de MP3?

La tasa de bits es la velocidad de bits

La tasa de bits de la tasa de muestreo (velocidad de código) es el factor que determina la claridad del mp3

Solo música con una tasa de muestreo de al menos 44 kHz puede ser efectivo

Pero la velocidad de bits no necesariamente utiliza codificación VBR (velocidad de bits variable). Más de 130 pueden lograr el efecto de 192K CBR (velocidad de bits fija)

Explicación del muestreo de audio

El sistema de audio digital reproduce el sonido original convirtiendo la forma de onda del sonido en una serie de datos binarios. El dispositivo utilizado para lograr este paso es un convertidor analógico/digital (A/D). que convierte ondas sonoras a una velocidad de decenas de miles de veces por segundo. Se muestrean las ondas sonoras y cada muestra registra el estado de la onda sonora simulada original en un momento determinado, lo que se denomina muestra. Al conectar una serie de muestras, se puede describir una onda de sonido. El número de muestras por segundo se denomina frecuencia de muestreo o frecuencia de muestreo, y la unidad es HZ (Hercios). Cuanto mayor sea la frecuencia de muestreo, mayor será la frecuencia de las ondas sonoras que se pueden describir. La frecuencia de muestreo determina el rango de frecuencias del sonido (equivalente al tono), que puede representarse mediante una forma de onda digital. El rango de frecuencias representado por una forma de onda a menudo se denomina ancho de banda. Para comprender correctamente el muestreo de audio, se puede dividir en el número de bits de muestreo y la frecuencia de muestreo.

1. El número de bits de muestreo

El número de bits de muestreo puede entenderse como la resolución del procesamiento de sonido por parte de la tarjeta de captura. Cuanto mayor sea el valor, mayor será la resolución y más realista se grabará y reproducirá el sonido. Primero necesitamos saber: los archivos de sonido en la computadora están representados por los números 0 y 1. Entonces, la esencia de grabar en una computadora es convertir señales de sonido analógicas en señales digitales. Por el contrario, durante la reproducción, la señal digital se restaura a una señal de sonido analógica para su salida. Los bits de la tarjeta de captura se refieren al número de dígitos binarios de la señal de sonido digital utilizada por la tarjeta de captura al capturar y reproducir archivos de sonido. Los bits de la tarjeta de captura reflejan objetivamente la precisión de la descripción de la señal de sonido digital de la señal de sonido de entrada. 8 bits representan 2 elevado a la 8ª potencia: 256, y 16 bits representan 2 elevado a la 16ª potencia: 64K. A modo de comparación, una tarjeta de sonido de 16 bits puede dividir la misma información musical en unidades de precisión de 64K para su procesamiento, mientras que una tarjeta de sonido de 8 bits solo puede procesar 256 unidades de precisión, lo que resulta en una mayor pérdida de señal. El efecto de muestreo final es natural. Incomparable.

Todos los productos principales del mercado actual son tarjetas de captura de 16 bits, no de 64 bits ni siquiera de 128 bits, como defienden algunos comerciantes ignorantes que confunden el concepto de polifonía de las tarjetas de captura con el concepto de muestreo. pedazos juntos. Aunque el chip EMU10K1 utilizado en la serie de tarjetas de captura más potente de la actualidad afirma ser de 32 bits, es solo una tecnología de transmisión de audio múltiple basada en la aceleración de Direct Sound y su esencia sigue siendo una tarjeta de sonido de 16 bits. Cabe decir que la precisión de muestreo de 16 bits es más que suficiente para el audio multimedia de una computadora.

2. Nivel de muestreo de audio (frecuencia de muestreo de audio)

El sistema de audio digital reproduce el sonido original convirtiendo la forma de onda del sonido en una serie de datos binarios que el equipo utiliza para lograrlo. paso Es un convertidor analógico/digital (A/D) que muestrea ondas sonoras a una velocidad de decenas de miles de veces por segundo. Cada muestra registra el estado de la onda sonora analógica original en un momento determinado, lo que se denomina muestra. . Al conectar una serie de muestras, se puede describir una onda de sonido. El número de muestras por segundo se denomina frecuencia de muestreo o frecuencia de muestreo, y la unidad es HZ (Hercios). Cuanto mayor sea la frecuencia de muestreo, mayor será la frecuencia de las ondas sonoras que se pueden describir.

La frecuencia de muestreo se refiere al número de veces que un dispositivo de grabación muestrea una señal de sonido en un segundo. Cuanto mayor sea la frecuencia de muestreo, más realista y natural se restaurará el sonido. En las tarjetas de captura convencionales de hoy en día, las frecuencias de muestreo generalmente se dividen en tres niveles: 22,05 KHz, 44,1 KHz y 48 KHz. 22,05 KHz solo pueden alcanzar la calidad de sonido de las transmisiones de FM, 44,1 KHz es el límite teórico de la calidad del sonido de un CD y 48 KHz es el límite. más preciso. El oído humano no puede distinguir frecuencias de muestreo superiores a 48 KHz, por lo que tiene poco valor de uso en las computadoras.

3. Descripción de la velocidad de bits

La velocidad de bits se refiere a la cantidad de información que puede pasar en un flujo de datos por segundo. Es posible que haya visto archivos de audio descritos como “MP3 de 128 Kbps” o “WMA de 64 Kbps”. Kbps significa “kilobytes por segundo”, por lo que números más altos significan más datos: los archivos de audio MP3 de 128 Kbps contienen el doble de datos y ocupan el doble de espacio que los archivos WMA de 64 Kbps. (Sin embargo, en este caso, los dos archivos suenan idénticos. ¿Por qué? Algunos formatos de archivo usan datos de manera más eficiente que otros, y un archivo WMA de 64 Kbps puede sonar igual que un MP3 de 128 Kbps.) Lo importante que hay que entender es que cuanto mayor es la velocidad de bits, mayor es la cantidad de información, más procesamiento se necesita para decodificar esa información y más espacio debe ocupar el archivo.

La elección de la tasa de bits adecuada para su proyecto depende de sus objetivos de reproducción: si desea reproducir el VCD que creó en un reproductor de DVD, el vídeo debe ser de 1150 Kbps y el audio debe ser de 224 Kbps. Una Pocket PC típica de 206 MHz admite vídeo MPEG de hasta 400 Kbps; cualquier reproducción más allá de este límite provoca fallos.

Hay tres formas diferentes de velocidad de bits:

La velocidad de bits dinámica VBR (Variable Bitrate) significa que no hay una velocidad de bits fija. El software de compresión determina el uso en tiempo real. sobre los datos de audio durante la compresión. ¿Cuál es la velocidad de bits? Esto se basa en la calidad y el tamaño del archivo. El modo de codificación recomendado es

La velocidad de bits promedio es un parámetro de interpolación de VBR. LAME creó este modo de codificación específicamente para la baja proporción de volumen de archivos de CBR y el tamaño variable de los archivos generados por VBR. ABR está dentro del tamaño de archivo especificado, con cada 50 fotogramas (30 fotogramas en aproximadamente 1 segundo) como segmento. Las frecuencias de baja frecuencia e insensibles utilizan un tráfico relativamente bajo, y las de alta frecuencia y un gran rendimiento dinámico utilizan un tráfico elevado. como VBR y CBR una elección de compromiso.

CBR (Constant Bitrate) significa que el archivo tiene una tasa de bits de principio a fin. En comparación con VBR y ABR, el tamaño del archivo que comprime es muy grande y la calidad del sonido no mejorará significativamente en comparación con VBR y ABR

Compresión de audio psicoacústica

Psicoacústica El término puede Parece confuso, pero en realidad es muy simple. Se refiere a "la forma en que el cerebro humano interpreta los sonidos". Todas las formas de audio comprimido utilizan potentes algoritmos para eliminar información de audio que no podemos escuchar. Por ejemplo, si grito a todo pulmón y golpeo ligeramente con el pie, escucharás mi grito, pero probablemente no el golpe de mi pie. Al eliminar el sonido del pisotón, se reduce la cantidad de información y se reduce el tamaño del archivo, pero el sonido es el mismo