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Tutorial de dibujo del ratón móvil en Photoshop

Hoy vamos a dibujar a mano un teléfono móvil paso a paso. De hecho, todos los dibujos del mouse son iguales y el proceso y los pasos parecen complicados. Pero si miramos y observamos con atención, podemos expresarlas y, con el tiempo, llegaremos a ser competentes. Hay algunas deficiencias en el tutorial, por favor dame tu opinión.

1. Crea una nueva capa y dibuja la forma general del teléfono. Cabe señalar que cuando se utiliza la herramienta Pluma, las líneas en la dirección de la línea deben ser lo más redondeadas posible, para que el efecto de relleno sea más suave y fluido.

2. Dibujamos cada cara y creamos capas separadas para cada parte para poder editarlas una a una más tarde. Tenga cuidado al dibujar líneas con la herramienta Pluma.

3.. En este punto, hemos delineado todas las partes, y ahora viene la parte más crítica: dibujar luces y sombras y expresar texturas. Necesitamos usar las herramientas y estilos de grabar y esquivar. Style es una herramienta muy rápida y fácil de usar. Los amigos que son nuevos en PS deben practicar más. Te resultará útil ya sea que estés creando fuentes o haciendo algunos efectos especiales en el futuro.

4. Ahora diseñemos la parte roja de la imagen. Por favor vea la imagen a continuación.

5. A continuación, debemos aumentar la claridad y la oscuridad en otros lugares tal como lo hicimos con el borde izquierdo del teléfono. Cuando trabaje con el lado derecho, no haga que el contraste entre la luz y la oscuridad sea demasiado obvio. Después de todo, solo si la distancia es borrosa y más clara se puede lograr el efecto de realidad cercana y virtualidad lejana. Después de completar este paso, se ha mejorado el sentido tridimensional y el impacto visual de la imagen. Pasemos al siguiente paso.

6. El área de la pantalla del teléfono móvil se puede expresar mediante estilos de capa. Agregue algo de ruido (necesita usar la función en el filtro aquí) y establezca el valor entre 4 y 5.

7. Las teclas de dirección del teléfono móvil también se pueden reflejar en estilos; por supuesto, también podemos usar las herramientas de grabar y esquivar para dibujarlas directamente. De hecho, hay muchos métodos que se pueden utilizar. Por supuesto, debemos elegir el método más rápido.

8. Ahora estamos trabajando en el teclado. Como antes, necesitamos editar el estilo de la capa para reflejar mejor la sensación tridimensional de las teclas. No necesitamos hacer los números en los botones en este paso por el momento, simplemente podemos agregarlos cuando finalmente esté hecho.

9. En este punto, el cuerpo principal del teléfono está casi listo. Sin embargo, todavía necesitamos describir en profundidad los detalles importantes, como los bordes y las patas del teléfono móvil, etc.

10. Una vez completado el dibujo del teléfono móvil, agregue rápidamente un fondo de su elección al trabajo. Tenga en cuenta que el fondo debe ser más o menos coherente en tono y estilo con el tema que desea incorporar. Un fondo inadecuado puede fácilmente abrumar al espectador.

En este punto, la imagen de un teléfono móvil dibujada a mano está completa.