Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - ¿Qué significan los nombres espirituales del juego de FC Robot Wars II?

¿Qué significan los nombres espirituales del juego de FC Robot Wars II?

Una respuesta anterior utiliza la traducción correcta. Utilicé las traducciones producidas por piratas en ese entonces (en realidad, algunas traducciones no son precisas, pero están más en línea con la comprensión de los jugadores chinos).

Tipo de fuego

Ataque fuerte: 40 del valor del poder divino, el siguiente ataque del usuario en esta ronda x 2 de daño

Sangre fanática: 40 del divino valor de poder 80, el próximo ataque del usuario en esta ronda x 3 de daño

Tipo de golpe

Apuntar: 10 del valor de poder divino, el próximo ataque del usuario en esta ronda x 10

Muertes: 40, el próximo ataque del usuario en esta ronda debe acertar

Interferencia: 100, la tasa de aciertos del ataque del enemigo en esta ronda se reduce a la mitad

Nivel de defensa

Defensa: 20, el próximo ataque del usuario en esta ronda recibirá la mitad del daño

Invasión: 50, el próximo ataque del usuario en esta ronda será inmune al daño

Nivel de acción

Nivel de acción

Acción: 50, el usuario es inmune al daño del siguiente ataque en esta ronda

Nivel de acción

Aceleración: 30, la movilidad del usuario es de 3 cuadras en esta ronda

Velocidad: 50, la movilidad del usuario es de 5 cuadras en esta ronda

Fax: 150, asigna un miembro que se teletransporta a un ubicación designada en el mapa

Tipo de recuperación mono

Perseverancia: 10, el usuario recupera 50 puntos de su propia fuerza física.

Potencial: 60, el usuario recupera toda su fuerza física

Amistad: 30, uno de nuestros miembros recupera 50 de fuerza física

Emoción: 70, uno de nuestros integrantes recuperan plena fuerza física

Curso de recuperación grupal

Asistencia: 80, todos nuestros integrantes recuperan 50 puntos físicos

Oración: 100, todos nuestros integrantes recuperan 100 puntos de fuerza física

Amor: 150, todos nuestros miembros recuperan toda la fuerza física

Nivel de daño

Destrucción: 100, todos nuestros miembros reciben [1, 100 ] Daño

Rabia: 150, todos los miembros de nuestro grupo recibieron [1, 255] daño

Nivel de recuperación del grupo (¡nota! p>(¡nota! Si usas ira y rabia para ¡Derriba la máquina enemiga, no ganarás experiencia)

上篇: ¿Cuál es la idea general de hacer un carrito de compras en Java web y cuáles son los pasos de implementación? Las funciones principales del módulo de gestión del carrito de compras son las siguientes: (1) Crear carrito de compras Cuando un cliente inicia sesión, el sistema creará un carrito de compras para el cliente y lo colocará en la sesión del servidor. De esta forma, el cliente dispone del mismo carrito de compra durante toda la sesión. El mecanismo de sesión en el protocolo Http se utiliza principalmente aquí para guardar el carrito de compras en la sesión del cliente, de modo que se utilizará el mismo objeto del carrito de compras durante la visita del cliente a diferentes páginas de productos. Los pasos de implementación específicos son (1) Obtener el objeto de sesión del objeto de solicitud del cliente (2) Obtener el objeto del carrito de compras del objeto de sesión (3) Determinar si el objeto del carrito de compras está vacío y, si está vacío, crear un / * *Escuche Después de crear la sesión, agregue inmediatamente un carrito de compras Car a la sesión */ public void sessionCreated(HttpSessionEvent arg0) { HttpSession session = arg0.getSession(); ("cart" , cart); } * Obtener el carrito de compras de la sesión. /* * Obtener el carrito de compras de la sesión */ Cart cart = (Cart) session.getAttribute("cart"); if (cart == null) { cart = new Cart() }(2) Agregar artículos al carrito carrito de compras Cuando un cliente ve un artículo en una página web, recibe un mensaje de "agregar al carrito" enviado al servidor. Esta función se ejecuta cuando un cliente ve un artículo en la página web y envía una solicitud de "agregar al carrito de compras" al servidor. Proceso de ejecución de la función: (1) Obtener la ID del producto del objeto de solicitud del cliente (2) Llame al método de la capa empresarial para consultar información del producto según la ID del producto y devolver el objeto del producto (3) Obtener el nombre y el precio del producto del objeto de producto y establecer el objeto de proyecto de producto (4) Obtener el objeto del carrito de compras de la sesión (5) Llame al método de la capa empresarial de acuerdo con el objeto del carrito de compras y el objeto del artículo del producto para realizar la operación de agregar. 下篇: Análisis comparativo de los precios de los cursos de las instituciones de formación en TI