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Programación Java para encontrar el perímetro y el área de un rectángulo

Mire a continuación, este es un programa Java simple que acepta dos números enteros como entrada y calcula su suma:

java

import java.Scanner <. /p>

clase pública SumCalculator {

public static void main(String[] args) {

Escáner escáner = new Scanner(System.in)

;

System.out.print("Ingrese el primer número entero: ");

int num1 = scanner.nextInt();

System.print("Por favor, ingrese el segundo número entero:");

int num2 = scanner.nextInt();

int sum = num1 num2;

System.out.println( "La suma de dos números enteros es: " suma);

}

}

Este programa primero crea un objeto Escáner, utilizado para leer la entrada del usuario desde el consola. Luego utiliza la instrucción System.out.print para solicitar al usuario dos números enteros. El método nextInt se utiliza para leer los números enteros ingresados ​​por el usuario y almacenarlos en las variables num1 y num2. A continuación, el programa suma los dos números enteros y almacena el resultado en la variable suma. Finalmente, use la instrucción System.out.println para generar la suma de los dos números enteros.

Tenga en cuenta que este programa asume que la entrada del usuario es un número entero válido. Si la entrada del usuario no es un número entero, el programa generará una excepción y finalizará. En aplicaciones reales, es posible que necesite validar la entrada del usuario para garantizar la solidez del programa. Además, si el número entero ingresado por el usuario excede el rango de la variable entera, también puede causar un error en el programa. Por lo tanto, al realizar cálculos numéricos, asegúrese de considerar cuestiones de tipo y rango de datos.