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¿Cuáles son las ventajas del mid laner de LOL, Kassadin?

Cada héroe en "League of Legends" tiene sus propios aspectos destacados, y Kassadin, como mago cuerpo a cuerpo en el carril central, es muy obvio. En primer lugar, este héroe no es un papel que pueda desempeñar. papel en la etapa inicial, porque debido al mecanismo de habilidades, Kassadin tiene muy poco maná en la etapa inicial, por lo que al comprar equipo, le dará prioridad al equipo "Stand of Time" que también puede aumentar la producción y el maná. como la canasta BUFF proporcionada por el jungla para sobrevivir en la etapa inicial. En el período medio a tardío, comienza la cancha local de Kassadin y sus ventajas comienzan a mostrarse, como capacidad explosiva, capacidad de consumo, flexibilidad, etc. Hablemos de las ventajas de Kassadin según el tema. 1. Ventaja de explosión

¿Voidwalker? Kassadin tiene una ventaja de explosión absoluta en la etapa media a tardía. Su posición es muy especial. No solo es un tanque mágico, sino también un mago asesino. Por lo tanto, puedes confiar en las habilidades para causar varios daños explosivos. Cuando quieras atacar a un objetivo, ¿cuántas capas puedes acumular primero? Void Walking (habilidad R). Entonces es una operación de desplazamiento del teclado REQW hacia el objetivo. el daño es muy explosivo. Cortar la piel crujiente puede reflejar completamente la ventaja explosiva. 2. Ventaja de consumo

Kassadin tiene la opción de elegir el equipo. Si elige el estilo de consumo, entonces el Bastón del Tiempo y el Bastón del Arcángel son su equipo principal. Dependiendo del rango, tiene la habilidad Q. ¿Con 650 puntos completos? Void Ball? Puede causar daño de consumo continuo al carril central y también se proporcionará un escudo mágico. También hay habilidades pasivas que pueden reducir el daño mágico en 15, lo que le permite a Kassadin luchar con el oponente. El mid laner, el mago, no sufrirá ninguna pérdida al cambiar de sangre, lo cual es una ventaja muy obvia. 3. Ventaja de flexibilidad

Lo más destacado de Kassadin es su habilidad R Void Walking. Esta habilidad es como parpadear una tras otra, lo que le permite a Kassadin salir sin parpadear. Cuando Kassadin obtenga el segundo BUFF azul, su nivel alcanzará el nivel 6 y luego podrá confiar en el "efecto flash" de R para apoyar rápidamente a sus compañeros de equipo. En segundo lugar, cuando el jungla opuesto está emboscando, ni siquiera pienses en atrapar a Kassadin. Después de regresar a casa, la velocidad hacia la línea también aumentará, lo que mejorará enormemente la resistencia y la movilidad.

Lo anterior tiene que ver con el tema de este número. Me pregunto si tiene algo que agregar a esto. Bienvenido a dejar un mensaje en los comentarios a continuación y compartirlo y discutirlo con todos.