Problemas de almacenamiento de imágenes al desarrollar J2ME bajo eclipse
Si está desarrollando un juego móvil j2me, puede colocar las imágenes en el directorio de recursos (debajo de la carpeta res) y no habrá nada después de ingresar el paquete jar.
Si está desarrollando un juego móvil j2me, algunas imágenes muertas estáticas y las imágenes que nunca se han actualizado se pueden colocar en la carpeta res. Por supuesto, también puede considerar crear un archivo binario y almacenarlo en un recurso. archivos o tarjeta SD, ¿cuál es el problema de almacenamiento de imágenes del que estás hablando?
Suplemento:
Cree una carpeta de recursos res en el directorio raíz del proyecto y almacene todas las imágenes en ella.
Imagen img = Image.createImage("/ImageName.png"); Esto está hecho, img es la imagen.